风口浪尖的《宝可梦大集结》,不妨让子弹再飞一会儿
GameLook报道/6月24日,腾讯和宝可梦公司联合公布了一款全新游戏《宝可梦大集结》,与粉丝此前所预期的正统续作所不同,《宝可梦大集结》是系列第一款团队策略对战手游,同时兼顾Switch平台。
一天时间,#宝可梦大集结#微博话题阅读量就超过8000万,从玩家反应来看,5v5对战玩法出乎绝大多数宝可梦粉丝意料之外,玩家中间也不乏批评、乃至过激声音出现。
深究而言,这是粉丝对于宝可梦系列正统续作高质量品质需求,一直没有得到满足的应激反应,也是对游戏玩法类型预期落空、产生错位的情绪宣泄。《宝可梦大集结》很不巧,正好撞在了枪口上。
从个人感受出发,粉丝情绪虽然可以理解,但直接上升到对一款尚在制作中的产品的盖棺定论,未免又有些武断。
不受控制的“期望落空”
6月17日,宝可梦公司举办了一场新作发布会。北京时间晚9点开始,全球宝可梦粉丝蹲守在电脑或手机前,收拾心情,准备接受一波正统续作的洗礼。此时,玩家心理状态是典型的新作即将发布时的激动。
可惜的是,发布会上对于正统续作闭口不谈,而是推出了一系列衍生游戏。比如鼓励小朋友刷牙的手游《宝可梦Smile》、模拟经营开咖啡馆玩三消的手游《宝可梦café Mix》、N64时代冷饭重置的观光拍照游戏《宝可梦随乐拍》。此外,《宝可梦 剑/盾》DLC《铠之孤岛》,《Pokemon GO》超级进化系统等新内容虽然有趣,但与玩家预想的宝可梦正统续作,依然相去甚远。
不过,发布会上又留有余地,官方告知将会在6月24日单独举办一场发布会,得知消息的玩家失落情绪瞬间又一扫而空,又开始准备起“真香”台词。经历过山车式的跌宕起伏后,玩家对正统续作的期待不仅没有降低,反而升至了更高的巅峰。
结果,在6月24日的发布会上,TPC全程只公布了一款正在开发中的手游新作。
由期待、失落、再期待、再度失落的粉丝,再也按捺不住情绪,将怨气和怒火释放在了《宝可梦大集结》上。
IP的全新尝试
相较617发布会上公布的其他产品,《宝可梦大集结》的确称得上宝可梦系列的一次求变里程碑式产品。《宝可梦大集结》是系列第一款单局可容纳10人同时对战的作品,游戏玩法为5v5团队对抗,玩家将在游戏中扮演训练师,指挥不同世代的宝可梦,通过捕捉地图中的野生宝可梦,并运送至对方得分点得分取胜,玩法直观易于理解。
并非以击败对方,而是占点的胜利目标,也使游戏产生了多种多样的策略。如玩家既可以集结队友以多胜少、也能队友诱敌后单兵突入得分点得分,而宝可梦进化时招式学习的选择,又进一步丰富了游戏的策略性。甚至游戏还为宝可梦添加了在《宝可梦大集结》中的专属技能,让新老玩家都能感受到充分乐趣。
《宝可梦大集结》改变了过去主流团队对战游戏中,以攻破地方大本营建筑获胜的目标,而是采取了另一种相对特别,通常在射击游戏中更为常见的占点胜利机制。
游戏中,当玩家指挥宝可梦击败、并用精灵球捕捉野生宝可梦之后即可得分。但此时,得分尚属于玩家个人分数,只有控制宝可梦抵达对方得分点,才能正式转化为团队分数。在单局时间结束后,计算双方分数对比,得分高的一方胜出。
但是,无脑“打野”举措并不可行。《宝可梦大集结》的“死亡惩罚”机制更为直观,从官方试玩来看,当玩家指挥的宝可梦被击败后,分数会有一定量的损失,与此同时,对方宝可梦分数又会获得相应的提升。
如果战斗发生在己方得分点附近,也意味着对方能将所获个人分数,快速转化为团队分数,建立起实际优势。与此同时,由于个人分数转化为团队分数,团队分数不再有“掉落”的可能性,因此对方“死亡惩罚”被进一步降低。这种牵一发而动全身,形成连环的设计,在宝可梦系列以往产品中比较少见。
和其他团队竞技游戏,金钱作为直接影响天平的砝码又不同,《宝可梦大集结》中分数(金钱)就是天平本身。从这一设计来看,《宝可梦大集结》有意简化游戏中的逻辑层级,实现降低门槛、让更多玩家参与其中的目的。
让更多人认识宝可梦
其实,《宝可梦大集结》并不是宝可梦第一次试水多人游戏,从第一款宝可梦增强现实手游《Pokémon GO》开始,就能看到宝可梦向多人游戏进军的迹象,其风靡全球的成绩,无疑又提升了宝可梦公司继续深化多人游戏的信心。
与此同时,宝可梦公司也频繁通过不同游戏,多角度切入多人游戏,比如战棋角度的《宝可梦战棋大师》,卡牌角度的《宝可梦 TCG Online》等。
换言之,《宝可梦大集结》的出现,本身就是宝可梦IP发展的现实需要。
同样有玩家认为,单纯批评于事无补,《宝可梦大集结》事实上也带来了许多积极的层面。比如全新的玩法和题材,增加了对不同玩家的吸引力,更低的门槛,也有助于更多人获得接触到宝可梦,进而了解、进而喜欢上宝可梦。明明风靡全球的宝可梦IP在国内却一直处在圈地自萌的状态,《宝可梦大集结》的出现有望改变国内市场,使大众印象跳出初版宝可梦动画。
而《宝可梦大集结》拓展的多人竞技体验,也开始补全宝可梦IP生态的全新一角,为向电竞拓展提供了更充分的想象空间,在今后有望通过宝可梦赛事的形式,为宝可梦IP拓宽国内市场广度,迈向更广阔的天地。
结语
对于一款IP而言,保持系列本真的魅力,为玩家带去熟悉的快乐固然重要,但同时,也需要持续创新、对新领域发起挑战,不断提供焕然一新的体验。
某种意义上,这其实也是玩家的诉求。对于IP的发展,核心受众、热心粉丝关切程度不亚于官方,对品质要求的高标准,往往也少有出其右者。
官方也不应受乌龙影响,灰心丧失创新热情,只有保持活力,而非墨守成规,才能使IP持续生长,打破固有的生命周期,不仅吸引新用户,也回馈忠实粉丝一直以来不变的支持与热情。
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