《地下城与勇士》手游定档8月12日,引爆动作赛道或将改写头部手游格局

GameLook报道/自上个月腾讯游戏正式宣布《地下城与勇士》手游(后统称DNF手游)将于今年夏天正式与玩家见面,关于DNF手游的期待值也持续上扬, DNF手游预约数已然突破5000万人。

而就在今晚,DNF手游正式宣告定档8月12日,并联合大明湖景区,以一场倒计时水幕秀揭晓谜底,宣告场面的宏大和演出效果着实惊艳。至此, 期待着DNF手游的千万勇士们得到了最明确的回应。‍‍‍‍‍

光影汇聚,水幕报时表演宣布DNF手游正式定档

虽然活动定于6月26日,在其实从22日起官方就已经放出各种精彩的预热内容,玩家们对于手游的期待程度也是直线上升。

6月22日, DNF手游第一届武道大会在各大直播平台开打。此次比赛也终于让玩家看到了期待已久的DNF手游的真容——无论是在打击感还是在技能判定上,DNF手游都基于移动端优化了体验。

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随着赛事进程的深度化,6月24日DNF手游宣布6月26日即将公布定档信息,玩家情绪再度高涨。

6月26日,五家平台为了迎接DNF手游的首秀,自发让自家当家主播,如呆妹、肥龙、隔壁老王等担当“明星报时官”,与线上观众一同第一时间见证这款动作巅峰之作的定档信息。另外,玩家在观看直播的同时也能领取到随机掉落的稀有道具,线上观众的互动积极性进一步强化。

今晚7点30分,DNF手游报时活动如期举行。值得一提的是,本次创意水幕秀由《地下城与勇士》手游团队、济南文旅发展集团,济南文旅集团旅游开发有限公司、济南天下第一泉风景区与创作过2018年平昌冬奥会闭幕式“北京八分钟”的国际顶尖团队携手打造。AR、VR、全息投影等多种先进技术的综合运用,令此次DNF手游水幕表演效果惊艳。记忆中宏大的阿拉德世界在水幕间徐徐展开,玩家们熟悉的男神枪手、男鬼剑士、女格斗家、女圣职者、女魔法师经典角色也接连觉醒,最终 “久等了,请指教!地下城与勇士手游正式定档8月12日”几个大字呈现在水秀中央。

光与影的汇聚,科技与自然的结合,令现场和屏幕前守候的玩家大呼过瘾。仅是报时就如此花费心思,动用诸多前沿技术为玩家打造全新的感官体验,DNF手游这种做法可以说在业界少有。不难想象,此次表演对于DNF玩家又将会是一次难忘的集体记忆。

当然,水幕表演的结束并不代表着整次活动的结束,接下来DNF手游第一届武道大会将持续引爆玩家的热情。相比于之前在线上观赛,如今苦等多年的玩家们终于在将有机会参与其中,与这些拥有着“第一头衔”的冠军们一较高下。

通过这场华丽的报时秀,DNF再一次展现了自己独特的魅力,为玩家献上一场酣畅淋漓的感官盛宴。对于常年来一直备受玩家期待的DNF手游而言,这场水幕秀体现了应有的排面,也是官方对于饱受“相思之苦”的玩家最好的回答。

手机端重现经典,玩法全面优化升级

DNF这一IP在玩家心中而言早已不只是一款游戏,亦是一种对过去时光的记忆,它陪伴了一代人的成长,成为了一批玩家青春的一部分。

手游一脉相承DNF IP的整体世界观,保留了宏大的三层世界设定与使徒的故事,这一片阿拉德大陆还是原来的配方原来的味道,玩家可以在手游中遇见那些经典的NPC,展开一场惊心动魄的冒险。

在玩法上DNF手游首发也力求还原端游经典,男鬼剑士、男神枪手、女格斗家、女魔法师、女圣职者五大人气角色也将系数登场,每个角色的转职、觉醒系统等都有所保留,让丰富且各有特色的职业系统在移动端得到复刻。同时,在技能方面,DNF手游拥有丰富多样的技能体系,每个职业拥有25个左右的可操作技能。这些技能可以供玩家任意组合,形成连招体系,帮助玩家战胜强大的对手。同时,基于移动端环境,DNF手游为许多职业增加了专属全新技能,赋予了经典职业更多可能。

并且,手游也将秉承“将爽快感打磨到极致”的理念,沿用端游的帧动画技术全部进行重绘,可见手游团队在制作游戏时的用心和诚意。

还原经典仅是DNF手游做的第一步,基于移动端的全面适配,才能带来玩家体验更优解。为此DNF手游做出大量适配移动端的调整,比如自定义键位、一键连招、滑屏等操作方式,确保玩家的游戏体验。

当然,官方所做的不仅仅是一味的传承,也加入了更多符合手游玩家需求的新玩法。在手游中每位职业加入了全新的专属技能,职业特色和可玩性进一步提升。手游专属团本“罗特斯”加入其中,让打团的乐趣不仅停留于端游。

此外,贴合移动端的创新也是必不可少,比如公会对抗遗迹争夺战模式,强化游戏的休闲社交属性;“超级大乱斗”以及“酒馆混战”等休闲玩法,将游戏的娱乐和休闲性进一步的提升,玩家提供了更多选择。

当年一起打团的兄弟,如今却因为各种原因无法相聚,而DNF手游则再次给出了契机。无论是休闲玩家还是肝帝,都能在游戏中找到属于自己的玩法风格。5000万勇士的期待背后,是真正打磨数年的产品,以及重回青春记忆的一声呐喊——就在8月12日,我们重聚DNF手游。

腾讯布局动作品类,重新定义赛道生态

DNF手游上线在即,标志着腾讯旗下又一重量IP将进入手游市场,而对于手游市场来说,业内普遍认为,又一个细分大品类将被引爆。

细数手游市场,虽然已经有着不少动作类手游,但这些游戏并没有达到大家所期待的爆款级别,品类市场还有很大的空间。背靠DNF这一动作品类头部IP而诞生的DNF手游,无论从IP 积累、用户情感、产品品质来看,与市场上同类产品相比都有着巨大的优势。

这样一款产品的推出不仅将改写现有动作手游市场格局,重新定义动作游戏赛道,甚至还会形成虹吸效应,改变动作手游品类生态,为市场带来新一轮的增量。

自DNF手游的消息公布以来,业内就对这款产品一致看好,业内部分媒体甚至预测DNF手游上线后将极有可能在短时间内赶超如今几款现象级手游,成为手游市场新晋“TOP”。数月以来,DNF手游预约数突破5000万,可见其吸量能力强大。而仅仅水幕报时活动前夕这一个月,预约增数就超过1500万,增量巨大且速度极快。在增量十足的背景下,DNF手游必然会引领动作游戏走向新的高度。

手游市场从来不缺数量,缺的是能够带动玩家,成为现象级的精品产品,DNF手游在这一点上已经抢先一步。对于腾讯而言,这也是在动作品类中有一次重大战略布局,激活品类树立赛道新生态。DNF手游能将动作游戏带向怎样的高度?期待今夏上线的表现。

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