一周客户端游戏核心要闻(5.16-5.22)
GameLook报道 / 一周客户端游戏核心要闻(5.16-5.22),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。
一周客户端游戏核心要闻(5.16-5.22),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。
【国内】
SEGA今日(5月20日)宣布将著名漫画作品《圣斗士星矢》改编为多人在线游戏《圣斗士星矢Online》,该款游戏在中国将由完美世界代理。据悉,游戏将在2011年内在中国测试, 未来或采取免费模式运营。
GameLook报道/5月16日消息,由韩国知名游戏公司NCsoft开发的MMORPG大作《Blade&Soul》将于今日公布其中国大陆的代理厂商。《Blade&Soul》在国内多被译作“剑灵”或“刀魂”,不过其正式中文名称尚未确定。
德迅资本布局的网游战略已颇具规模,除已披露投资的第七大道、淘米网、淘乐网络外,近日曝光投资深圳盛游。GL早先曾报道Tipcat将推出Unity 3D产品《图腾王》,意外的是,曾李青在微博回复GameLook称Tipcat属于德讯系。
GameLook报道 /16日,盛大年度主力游戏《星辰变》正式启动了开放性测试,在这短短一日中,我们看到了一款新的2D网游成功站上了山头,跟上个月发布的《倩女幽魂》至少打成了平手,再次证明2D游戏在国内还有着巨大的市场。
5月20日消息,金山FPS新游《热血战队》媒体发布会今天下午在北京举行。吴裔敏表示今年年初《剑网3》签约登陆韩国运营商IMI,已经与韩国方面打开了良好合作的渠道。不排除今年签约引进国外新游的可能。
5月18日下午消息,盛大创始人之一、盛大游戏董事长兼CEO谭群钊,今天下午以中国首款社交网游《星辰变》“制作人”的身份,做客新浪微访谈,畅谈中国网游的现状与转型。
前日,已经从网易《创世西游》项目离职的产品总监倪柠,在媒体的采访中首次透露离职原因:“理念价值观和公司不太一样”,“想找个地方开开心心做游戏”。
5月19日消息,网易公司(NASDQ:NTES)今天宣布首席运营官詹钟晖先生因个人原因于2011年5月15日卸任首席运营官。
【国外】
5月19日消息,韩服《怪物猎人OL》(英文名:Monster Hunter Frontier Online)运营商NHN相关负责人表示,该游戏将于年内结束运营。
目前,韩服《怪物猎人OL》合同即将到期,运营商NHN将不再续约,游戏顺理成章地结束运营。
5月19日消息,韩国NHN公司19日举办2011年1季度财报发布会,在会上,NHN公司宣布调低了《TERA》今年的销售预期,从年初预期的800 亿~1000亿韩元,调低至600亿(人民币约3.6亿)~700亿韩元(人民币约4.2亿)。同时,运营商NHN公司把《TERA》销售下跌的原因归于平衡性问题和更新慢。
5月17日消息,据台媒报道,2K Sports今日宣布已与Nexon Corporation达成协议,将合作开发与发行一款棒球模拟网游。 2K Sports希望借Nexon在韩国网游市场打下的稳固基础,让2K Sports在亚洲网游市场占有一席之地。
GameLook报道 / 韩国CJ E&M公司旗下子公司Ani-Park昨天召开新闻发布会,正式公开了旗下五款正在研发中的新游戏。五款游戏分别为MMO《Project A4》、《皇家魔法棒球》、足球游戏《ChaguChagu》、战略FPS《Ground Zero》和韩国型RTS《Project NF》。
Neowiz公开旗下7款新游(包括《名将三国》) 下半年将上线
GameLook报道/ 5月19日消息,韩国游戏公司Neowiz近日对外公布了今年下半年即将上线的7款新游,该公司上半年尚未推出任何新产品。这7款游戏分别为《泡泡龙OL》、《洛克人OL》、《Diesel》、《明月清风》、《Z奇兵》、《Project G》和《名将三国》。
GameLook报道/ Nexon将于5月30日-6月3日举行“Nexon 游戏开发者大会 2011”,所有讲演均为免费开放。NDC2011为行业提供互相学习借鉴知识和经验的平台,作为业界先导者Nexon责任感十足。Nexon金东健副部长、稻船敬二和XL Games宋在京代表将参会,暴雪、NCsoft、Neowiz等知名公司也将莅临。
GameLook报道/韩国Nexon公司今天正式公开了旗下新概念电脑桌面2D休闲动作游戏《Desktop Heroes》。在桌面上,会生成各种类型的僵尸,玩家需要击败僵尸才能够前进。该游戏还在Nexon游戏门户Nexon Home上以社区游戏的形式公开。
韩媒称《Blade&Soul》研发费保守估计400~500亿韩元为AION2倍,超另外两期待作,剑灵国内代理商为腾讯,正式中文名暂未公布。
在刚刚落幕的2011 LOGIN Conference游戏开发者研讨会上,著名游戏设计师,被誉为“UO之父”的理查德 加利奥特(Richard Allen Garriott)发表了一篇演讲,演讲包括三部分内容:现今游戏玩家的行为分析、游戏与全球文化交流以及游戏发展的三个时代。
【数据】
易观数据显示,2011年第1季度中国网络游戏市场规模达84.98亿元,实现环比增长6.1%。2011年第1季度中国网络游戏市场TOP5的厂商占据了市场的77.9%,市场集中度略有提升。
易观数据显示,2011年第1季度中国网络游戏市场规模达84.98亿元,实现环比增长6.1%。网游市场历经为期一年的盘整,找到了游戏创新、模式创新、市场的深耕与细分三个增长点,并在第1季度的积极因素带动下增长明显。
Gamelook报道 /5月19日消息,网易(NASDQ:NTES)今日公布了截止到2011年3月31日第一季度未经审计财务业绩。财报显示,一季度网易游戏业务收入为13.86亿元(约为2.12亿美元),同比增长27.67%,环比减少2.58%;游戏业务在总营收中的比重约为90.1%。
GameLook报道/ 近日,随着韩国网游企业纷纷公布其第一季度财报,第一季度销售冠军随之出炉。NHN公司依赖《TERA》成功夺冠,虽然NCsoft业绩下滑,但是作为韩国顶级企业,依然以微弱劣势屈居次席。尽管Q1各家业绩参差不齐,但是大多数企业业绩都创下历史最佳纪录。
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