啥游戏手柄能作弊?你还没体验过,厂家已被起诉

腾讯的态度:外设可以,外挂不行,物理外挂也不行。

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GameLook报道/作为游戏体验的一环,随着公平竞技玩法的流行,公平性已经成为游戏服务的重要组成部分,游戏厂商对于扰乱游戏正常行为、破坏游戏平衡的外挂打击力度愈发强大,协助警方追查等震慑外挂制作者事迹屡见不鲜。

但和恶意明显,借助读取和修改游戏内存的“软件外挂”不同,利用游戏外部硬件设施获取优势的“硬件外挂”,游戏厂商向来没什么办法。物理外挂能否算作外挂,玩家之间也众说纷纭。

物理外挂也是挂,并且越来越流行

对于打击外挂灰产十分积极的腾讯,通过行动亮出了自己的态度。近日,玩家发现腾讯以不正当竞争为由,起诉一家知名手游外设厂商,该厂商在售有拉伸手柄、电竞手柄、键鼠转换器等多个游戏外设,可实现连点、智能施法、按键映射、自定义宏等多种功能。

根据上海法院诉讼服务网信息显示,该案将由上海市杨浦区人民法院审理,开庭时间为5月11日,具体案号为(2020)沪0110民初910号。如无例外,这将会是国内硬件外挂诉讼第一案。

软件外挂在国内的历史很长,但手机游戏手柄等“物理外挂”的兴起,则是在近些年MOBA、战术竞技等公平竞技游戏流行之后,由于公平竞技改良了过去道具付费的商业模式为皮肤付费,极大地抬升了操作的重要性,同时由于触屏操作的天然局限,不少玩家开始借助手柄、模拟器等外设和良性软件谋求操作上的优势。

本质上,软件外挂其实并不比硬件外挂早,在更早的街机、主机时代,更多外挂以硬件形式存在,在音游十分流行的日本市场,硬件外挂毫不稀奇。国内同样如此,硬件外挂是一个长期存在,但直到今天才逐步泛滥的事物。

2018年《跳一跳》全民沉迷,不少玩家就开发出可以完全脱离操作的物理外挂,其精度远超人类手指。彼时微信官方便持打击态度,对使用外挂玩家分数进行清零,但对于物理外挂,除了过于夸张的分数,没有其他太好的判别手段。

更早的微信运动,同样存在摇步器、甚至让狗为之代劳的物理外挂,同样防不甚防。类似物理外挂也延续出现到2019年腾讯大热游戏《一起来捉妖》中,虽然同样难以检测,但官方也用实际的封禁表达了对物理外挂的态度。

应对方法只有隔离,外设厂商与游戏厂商“猫捉老鼠”

可以影响平衡,同时又难以检测,让物理外挂相较软件外挂隐蔽性更强,可能是腾讯诉诸法律武器的原因。

在公平竞技游戏中面对物理外挂,过去腾讯的做法比较被动,也代表了大多数厂商的方法,即“隔离法”,通过检测将识别使用模拟器、外设的玩家单独匹配,让使用手机触屏操作的玩家不会遇上使用键鼠的玩家,以确保游戏公平。

但魔高一尺道高一丈,游戏厂商隔离外设玩家的行为,有悖外设厂商产品卖点和初衷。为了确保自家外设产品的独有优势,部分外设厂商开始新增防检测功能,模拟触屏操作骗过游戏厂商检测机制,继续帮助用户“作弊”,游戏厂商、游戏外设彻底陷入“猫捉老鼠”的游戏当中。

这显然是游戏厂商不愿意见到的,毕竟搞破坏总是要比做建设更容易,为了重新夺回主动权,治标更需治本,腾讯终于选择向硬件外设开炮。

腾讯发难早有预期,今年初发专项打击公告

腾讯起诉硬件外设,这是游戏厂商向物理外挂打响的诉讼第一枪,有意思的是,国内游戏外挂第一案,原告其实也是腾讯。14年前的2006年,首例网游“外挂”《QQ幻想》侵权案开庭,2007年一审判决中,被告以非法经营罪获刑定罪。

在打击外挂层面,腾讯一向严格不手软,2017年战术竞技流行后,腾讯打击力度不减,甚至出现了国内某外挂团队公开向腾讯发“告饶信”的魔幻事件。

在GameLook看来,模拟器、手机游戏手柄有其存在的必要性,玩家有需求,也能够帮助游戏产品拓宽受众群体。但是,外设厂商不应“挟用户令开发者”,以满足玩家需求之名,开发外挂性质的功能牟利。特别是采取欺骗手段,骗过游戏厂商检测机制、破坏游戏规则。

今年1月份,《和平精英》就发布了《“蜂刺”等连点器外设专项打击公告》,正式向物理外挂宣战。《公告》指出,除了对使用外设和模拟器的玩家进行匹配隔离外,官方还会对使用物理映射外设(连点器)、绕过匹配隔离检测机制的“魔改”外设的玩家,予以警告、禁榜,以及最高封禁账号10年的处罚。

《公告》表明了腾讯的态度:外设可以,外挂不行,物理外挂也不行。回头看,这则《公告》,其实也是今天腾讯起诉外设厂商的预演。

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