两年等待、9.5高分!B站“番剧手游”能否加冕称王?
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GameLook报道/头部产品固化成了国内二次元手游市场的“老大难”,《阴阳师》《FGO》《崩坏3》“御三家”上线时间都是在“遥远”的2016年,经过国内游戏业2019年一整年的努力,挤入新二次元王牌产品行列的唯有《明日方舟》一款,这样的结果让很多做二次元游戏的公司感到绝望。
但御三家处境同样也难,网易、B站、米哈游也一直想有新血能接班,而这其中B站心情最为迫切,毕竟手握二次元用户金矿、但接棒产品一直悬而未决,因此在过去两年中只要还有卖相的国内二次元游戏、团队,基本被B站筛了个遍,让其他业内友商苦不堪言。
其实B站早就选中了一匹好马,2018年8月B站即宣布获得日本开发商Cygames《公主连结Re:Dive》的国服代理权,这款游戏在日本成绩一直颇佳,但直到最近B站才等到了游戏的版号下发,等版号近2年时间的个中滋味唯B站自知也。
今日,B站含泪宣布,《公主连结Re:Dive》将于4月17日正式在国内发布,且正好赶上了4月公主新番的放送,“番剧手游”的名头实至名归,在GameLook看来,“用心做萌妹”的《公主连结Re:Dive》可能是B站手上最有希望接过FGO衣钵产品。
为什么这么说呢?请听GameLook道来:
显著不同于市面二次元游戏:下载动画送手游,“业界良心啊”
《公主连结Re:Dive》是一款卡牌RPG手游,日服于2018年2月15日发行,2018年8月初国服和台服代理都得到确认,分别是B站和SO-NET。国服预约了近2年时间,B站官方页面预约人数显示为331万人。
2020年全年公主日本畅销榜成绩
从成绩来看,虽然《公主连结Re:Dive》已在日本发布了2年,但成绩还非常的稳定,每个月总能进入日本畅销榜TOP10几天,其他时间则维持在10-30名之间上下起伏,整体业绩表现非常稳健,这说明这款游戏不仅有靠谱的Cygame研发方的内容加持、且有“扛收入KPI”的潜力。
具体玩法特色来看,《公主连结Re:Dive》这款游戏显著不同于目前国内二次元游戏,其最大的特色在于使用了大量精致的剧情动画,动画精良程度,对比一般播出动画作品有过之而无不及。
优秀的动画品质得益于向动画靠拢制作模式,其中如游戏拥有70万字的脚本,由轻小说作者日日日负责创作;超过50名CV献声演绎;关键的动画则交由制作过《进击的巨人》《罪恶王冠》等知名动画的Wit Studio负责。
都主打剧情动画的模式,让《公主连结Re:Dive》与此前GameLook报道的韩国二次元手游《第七史诗》很相似。不过师承关系上却是《公主连结Re:Dive》更早,况且《公主连结Re:Dive》还有一款早在2016年就停运的前作,算是主打动画卖点的二次元手游当中的老前辈。
在B站官方的预约界面中,《公主连结Re:Dive》也被介绍为“异世界幻想番剧手游”。所谓番剧是日语舶来词,往往指代“动画连载剧”,从宣传语上也能看出《公主连结Re:Dive》的卖点在何处。
而且在形式上,《公主连结Re:Dive》表现得也更加彻底,结构接近正常动画流程,甚至在游戏章节开始和结束处还会有OP、ED,以及演职人员字幕和下回预告,游戏过程中的剧情也采取类似动画的演绎方式,只不过更多地结合了Galgame文本框的表现手法。如果刨除战斗,《公主连结Re:Dive》剧情基本可以视作一部带动画的Galgame。
所以也有玩家故意开玩笑:“我下载了一部番剧,仔细一看居然还诚意满满的送了一个同人游戏,业界良心啊。”
游戏萌妹动画化,可爱度增加三成
玩笑归玩笑,玩家对于这种新颖的二次元手游形式还是较为认可的。在TapTap上,《公主连结Re:Dive》目前可玩的日服版本得到了9.5的高分,不乏有玩家感慨开发商“良心”、能够感受到UI、画风当中的满满诚意,而各式过场、剧情动画更是被评价为“完爆业界大部分同类产品”(怎么听着有点耳熟)。
日本游戏媒体Fami通也认为动画化的风格,让《公主连结Re:Dive》游戏中的美少女角色可爱程度增加了至少3成。
由于动画属性爆表,大伙儿又这么捧场,上线一周年后《公主连结Re:Dive》干脆下决心要做一部动画。2019年2月15日,游戏开发商Cygames宣布《公主连结Re:Dive》动画化,由Cygames旗下的动画部门Cygames Pictures负责制作,后者曾制作过2017年播出的《神击的巴哈姆特》。
日韩二次元都在“完爆”同行,国产不追不行
相比动画的精良,和《第七史诗》一样《公主连结Re:Dive》在玩法层面都采用了经典卡牌对战玩法,玩家上手难度为零。游戏的战斗部分采取了回合制站桩攻击,无论是站位还是攻击都是自动,玩家需要操作的主要是点击人物头像释放技能。
除了剧情,游戏的主要乐趣落在了角色收集上,玩家允许特定的私人房间欣赏已有的角色的日常。与多数卡牌手游类似,《公主连结Re:Dive》需要玩家氪金抽取心仪角色,并消耗相应角色的记忆碎片予以升星,从一星到五星一般需要消耗400个记忆碎片。
除了主线剧情以外,《公主连结Re:Dive》还开放了探索副本、竞技场等系统供玩家消遣(肝),不止包含PvP,还拥有MMO、SLG游戏中才常见的公会系统。虽说侧重动画,但《公主连结Re:Dive》在该有的玩法上一点也不含糊,营造了玩家对产品品质“完爆同行”的印象。
正如GameLook此前介绍《第七史诗》中提到的,人是天生的视觉动物,在游戏当中,视觉效果的提升最为明显。从《公主连结Re:Dive》和《第七史诗》相继出现也可以看出,日韩二次元手游越来越重视对剧情、对动画的投入,尝试把二次元最直观的部分做到最好,而作为番剧手游祖爷爷的Cygames、以及B站加持之下,《公主连结Re:Dive》国服成绩非常值得期待。
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