运营两年TapTap稳定在8.8分,《姬魔恋战纪》是Galgame里的常青树?
Gamelook报道/近日一款名为《王者降临》的游戏引起了Gamelook的注意,目前该游戏已经来到了TapTap预约榜第六名。
大量玩家表示对这款游戏非常期待,希望游戏能够早日开启测试,而这些玩家大部分来自《姬魔恋战纪》。《王者降临》实则是《姬魔恋战纪》的续作,因为前作较好的口碑,所以目前得到了很多老玩家的支持,本文便主要来介绍这款《姬魔恋战纪》。
《姬魔恋战纪》由“一乐互娱”开发制作,“义乐信息科技”发行,于2017年8月24日正式在iOS端发布,售价1元。截至目前已经取得近175万的下载量,并且稳定在付费榜前20。除了销量,该作在TapTap上的口碑也比较不错,运营两年取得了将近90万的安装,评分基本稳定在8.8分。
不同于付费榜上的独立游戏,《姬魔恋战纪》在付费榜发行属于典型的“营销方式选择”,在这种选择下,更考验游戏的差异性和特点,那么这一款游戏的特色主要在哪儿,是如何俘获玩家的心?
千万字剧情赢得玩家认可
《姬魔恋战纪》是一款剧情向galgame,其中也不乏养成,策略战斗等玩法,但最核心的内容还是文字剧情,这一点官方也非常清楚。据官方表示“已上线近千万字的剧情,并持续更新中。”游戏中故事发生在一个科技,魔法并存的艾莉斯坦的幻想大陆上。大陆一直由“皇权”控制,但是十年前大地震爆发,皇帝在地震中死去。大地震的导致整个大陆的经济受到严重的影响。由于受到经济以及尚存的皇权的制约,大多数军阀间都非常戒备,并随时等待着进攻的机会,局部地区的战争非常剧烈。某小城的城主刘备在战场上遇到了自称艾斯的失忆男子,而玩家便扮演艾斯开始了一段故事。
由于游戏中人物和地名大部分采取三国题材中的元素,笔者最初接触到游戏以为是三国题材的故事,但往后游戏发现,游戏仅仅是将三国的人物“娘化”,剧情则是全新的故事。对于这一点不少玩家也比较好奇,官方表示“在当初立项期间,在创作的过程中想结合三国人物的特点和人物关系来创作,希望给玩家们一个比较有代入感的世界。但是有好多玩家会反感。由于目前创作的剧情内容中,名字这个问题涉及到了太多的东西无法更改,所以我们也十分无奈,不过游戏的剧情内容很长,在艾莉斯坦大陆故事结束后,还会有其他大陆的故事,到时候就不会出现三国的人名。”
目前,市面上不少游戏都会在核心的战斗玩法基础下融入剧情,使得人物的人设更加立体,增强玩家的代入感,丰富游戏的趣味性。那么剧情与其他玩法的占比就显得非常关键,太冗长的剧情会显得喧宾夺主,太简短会使得战斗过于乏味。对于《姬魔恋战纪》来说,官方很清楚游戏的定位,作为一款galgame,剧情是游戏中核心的部分,所以在此着重打磨。千万的字数对于一款游戏来说算是比较多的,但大部分该玩家对于游戏中的文字剧情并没有感到无聊,反而认为剧情才是游戏的亮点。比如有的玩家表示“游戏的剧情有点耐人寻味,里面的对话是非常欢乐的”,“这个游戏就好像一部可以躺在床上看的动漫,也完全符合了galgame的本质意义,是最精髓的那部分”。
当然,本作中剧情也起到了玩法上的串联,随着剧情的推进玩家可以触发新人物的剧情,在获得该人物后便可进行养成,同时也可以加入战斗。
CV助阵,锦上添花
为了服务大量的文字剧情,本作请到了众多知名CV助阵,比如花泽香菜、东山奈央、大西沙织、村川梨衣等。
官方表示“由于购买IP是一笔不小的资金投入,因此在有限的资源中,我们更想把钱花在刀刃上,所以我们将这些资金投入到让玩家有更好游戏体验的方面,比如我们邀请了日本众多的著名声优为我们游戏中的战姬配音。”
除了在CV上,游戏同样针对玩家人群,设计了很多个人物形象。不同的人物,形象也较为突出,人设背景较为完整,比如游戏中刘备的形象甜美可人,也是主角开场救下的对象,所以会一直相信主角。
当然游戏中的人物形象也得益于该作有着大量的剧情支撑,两者相辅相成,成为了一种良性循环。
不肝不氪,玩法多样
“养成+收集”类玩法在很多人看来,获取人物的途径就是“十连抽”。然而恰恰相反,本作中并没有“十连抽”这样的设定。游戏里的人物大部分可以通过剧情的发展获得,有的人物则需要玩家对某个人物的好感度达到一定程度才会解锁新人物。
玩家较为轻松的就能获得人物,这些人物也推动者剧情的发展。
玩家可以在“居所”为人物提升四维属性,或者换装,也可在此与人物进行互动来提高好感度,比如聊天,小游戏等,当然最快的提升方法是在酒馆中直接消耗相应的材料以及金币。而游戏的付费点也大都在于人物的换装上,玩家可以通过商城来购买时装并赠送给相应的角色,便可以换装。
除了人物属性的提升,本作中还设有装备系统。玩家可以通过副本来获得材料来为相应的角色使用的武器进行升级,武器升级能够获得四维属性的加成。该作的武器相对来说较容易,获取材料升级即可。
本作的剧情并没有采用章节系统,玩家可以根据自己的喜好来攻略,比如在“议事厅”,“居所”等位置都有可能发生相应的剧情,玩家探索方向较自由。
除了这些地方,游戏的主线剧情是与“出征”相结合的。也是相同,攻略点在地图上分布,玩家可以自己选择攻略点,随着等级的提升,攻略难度也会提升。
战斗方面,本作的采用了回合制方式,更需要玩家在策略上下功夫。战前,玩家可以携带至多5为角色,不同的角色有着不同的能力,共分为6种职业,剑盾、长枪、刀斧、魔剑、法师、弓箭。不同的角色之间还存在互相克制。
比如,“刀斧”在攻击“剑盾”时伤害降低35%,而在攻击“长枪”时伤害提升30%,玩家需要了解敌人的属性来合理的配置自己的阵容。
战斗中,玩家可以选择手动操作与自动攻击,每个角色可以释放一次技能。技能没有冷却时间但会消耗一定的能量,能量则可以通过角色的攻击获得。
值得一提的是,该作中角色的血量以“兵力”来代替,战斗中损耗的兵力有时会顺延到下一个战局。“兵力”可以在玩家出征前在“兵营”里通过出征恢复,这也意味着玩家在出征前需要配备好自己的团队配置。
可以看出,游戏的玩法上更注重策略而不是及时操作,核心的战斗玩法并不复杂。同时游戏中关卡的难度比较适中,战斗更多的是为了服务于剧情,并没有喧宾夺主的味道。官方表示“游戏宗旨拒绝氪金抽卡、无脑推图的山寨模式,执意将游戏性和有趣的内容呈献给玩家。”
就如官方所说的“我们希望成为行业的清流,也希望游戏能带来不一样的体验”,《姬魔恋战纪》被众多玩家称之为“良心”游戏,独特的游戏机制,剧情的打磨,都让它有别于大部分的恋爱养成游戏。目前,续作即将上线,希望同样能够玩家一些新东西吧。
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