《拉结尔》首日登顶iOS榜!中外两代主创暗黑论道

今天,腾讯游戏学院《论道》节目预告中,出现了一个令玩家瞩目的名字——原《暗黑破坏神2》(后简称《暗黑2》)主设计师Philip Shenk,而与他一同出现的,则是国内知名游戏制作人廖宇。由他制作的首款国创暗黑手游《拉结尔》在暗黑玩家们的热切期待下,已于今天全平台上线并迅速登封iOS免费榜。

与此同时,Philip Shenk也受邀成为了《拉结尔》的特邀监制,将与《拉结尔》主创团队分享他在暗黑游戏领域沉浸数十年的经验,共同将《拉结尔》打磨成为具有里程碑意义的精品国创暗黑手游。

众所周知,由Philip Shenk担任主设计师的《暗黑2》被誉为“暗黑游戏的标杆之作”, 更是将技能树、装备词缀等硬核玩法做到了极致。而在这一次的合作中,对暗黑游戏有着独特见解的Philip也将把自己沉淀多年的暗黑游戏研发经验和创作团队分享,共同打磨《拉结尔》这款精品暗黑手游,旨在带给广大玩家更纯正的暗黑游戏体验。

其实这期《论道》节目早已有迹可循,在预告片上线前夕,Philip Shenk在Twitter上发布了一条动态,在推文中Philip说道,他很高兴能与廖宇就ARPG游戏未来如何发展的问题去展开深入讨论。

中外两代暗黑制作人的跨国友谊

《拉结尔》手游的制作人廖宇,同时也是广州帝释天公软件公司的CEO。这个身为暗黑死忠粉的普通青年,与同样热爱暗黑的伙伴一起组建了《拉结尔》的研发团队,并立志要做出一款“还原经典暗黑世界”的手游。

在一次偶然的机会下,廖宇结识了Philip Shenk。彼时设计过《暗黑2》的Philip已经是暗黑圈层中的大神,而廖宇所在帝释天团队制作的《拉结尔》尚在研发之中,但由于两人对于暗黑游戏皆有一套独特的看法,他们逐渐成为了意气相投的朋友。

暗黑类游戏发展二十余年,已经在数千万暗黑玩家心中成为了一个鲜明的精神符号。暗黑类游戏在PC、主机等平台取得不俗成就之时,却鲜有一款手游足以支撑暗黑类游戏在手机端上的发展。

《拉结尔》的横空出世,第一时间被Philip关注,廖宇顺势发出了邀请,希望他前来中国,共同展开对“手机端如何还原暗黑”、“暗黑类游戏的品质标准”、“暗黑类游戏的未来发展”等一系列问题的讨论。

求同存异,暗黑游戏的轮廓与核心

如果说到暗黑类游戏的发展史,那必然离不开《暗黑2》,这款暗黑经典作品一问世,便将暗黑类游戏带上了辉煌的巅峰。

而《拉结尔》作为近年来少见的暗黑手游亦有值得深度探讨的空间。对《拉结尔》而言,手游化即是挑战也是机遇,如何在手机端上既还原出玩家想要的纯正暗黑,又能适配手机端、满足移动游戏时代的要求中找到平衡,这是一个艰巨的挑战。

从长远看来,暗黑类游戏的长寿离不开它延续至今的经典玩法,譬如天赋BD、大小秘境,都是暗黑玩家极为关注的核心玩法。《拉结尔》承袭了绝大多数的暗黑经典玩法。在手机配置足以支撑游戏运行的前提下,《拉结尔》建立了一套庞大的天赋星图,五个职业均有一套独立的天赋BD系统,这样不仅延续了暗黑类游戏特有的BD搭配乐趣,还提升了玩家在游戏中的可控性。

同时,《拉结尔》以高度自由的成长体系及丰富多样的对战模式凸显了自身的“暗黑”属性。

为了满足暗黑玩家想要尽情刷图的强烈需求,《拉结尔》不但建立了无限深渊、奈落之地以及阿比斯魔境等副本机制,还创新加入了双英雄切换出战玩法,提高副本的可玩性。

暗黑核心玩法的重要性对一款成熟的暗黑类游戏不言而喻,而品质细节也是玩家能够直观感受到的内容,有人曾经称赞《拉结尔》拥有媲美电影银幕的优良画质,这并非夸大其词。拉结尔无论是对场景、道具、人物的设计均遵循原汁原味的暗黑审美风格,视觉效果相当惊艳。

在《论道》预告片中,我们发现两代制作人对暗黑类游戏的讨论深度,并没局限在诸如游戏本身的玩法、画面等传统意义上的游戏内容,对“探讨暗黑游戏制作标准和理念,展望未来发展方向”的更深层次的问题上,也进行了深入的探讨。

这其实是一一系列十分具有前瞻性的问题,因为横向来看近年来经典PC玩法的手游化不难发现,大部分在PC上堪称经典的玩法,都在手机端找到了合适的表达,其中包括一些从过去眼光来看很难手游化的玩法,比如FPS、FTG等。而暗黑的游戏,时至今日在移动端仍然尚缺一款能在品质、玩法、运营、市场等方面有全局性统治力的产品,这是暗黑游戏本身机制的问题?还是用户习惯、基数、对质量要求的问题?这些问题的答案可能就藏在《论道》节目的正篇中。

与一般手游相比,《拉结尔》的英雄角色建模采用了难度极大、工期极长的高模制作,即使是连鸟兽虫鸣这种十分细枝末节的音效,他们也花费了将近8000段的音效来搭建诡秘深郁的游戏氛围,真实还原出一个玩家热爱的暗黑世界。

对于曾担任《暗黑2》主设计师的Philip来说,他心目中的暗黑手游和廖宇为大家呈现出来的暗黑手游有无制作标准上的异同,恐怕只有在《论道》节目中才能知道答案了。

暗黑潮流迭代下,一次暗黑精神的共鸣

就在《论道》节目录制完成后,Philip受邀正式成为了《拉结尔》的特邀监制,这不仅代表着上一代的暗黑制作人对《拉结尔》品质的认可与后续开发的关心,更象征了一种属于暗黑游戏的核心理念,正在跨越国界和文化在帝释天团队中继承下去。

暗黑手游化的未来路在何方?在6月27日的《论道》节目上,廖宇和Philip Shenk会以怎样的角度展开这场“暗黑大探讨”?我们拭目以待。

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