上线首周《无畏》玩家数突破600万 跨平台联机成重点
Phoenix Labs工作室旗下共斗狩猎游戏《无畏》(Dauntless)的玩家群体依然在不断扩张。继发售首周玩家数量突破500万后,今日(2019年5月29日)游戏官方再次宣布,《无畏》的玩家总数现已突破600万。与此同时,官方还公开了更多有意思的玩家数据。
根据官方统计,《无畏》玩家们已经在短短一周内完成了2000万次狩猎、铸造了2500万把武器、干掉了1300万头贝西摩斯(Behemoths),总游戏时长也达到了1500万小时,至于游戏中玩家们养的狗狗的数量,更是数不胜数。
《无畏》去年开始PC的测试阶段,并宣布将在今年晚些时候在Switch和手机端发布,这款游戏有“一个无畏(One Dauntless)”的承诺,它允许玩家跨平台游玩,官方报告表示跨平台参与者达到60%。《无畏》的游玩模式与风靡全球的共斗类动作游戏《怪物猎人》十分相似,支持四人合力狩猎怪物。
本作支持PC/Xbox One/PS4,预计将于今年晚些时候登陆Switch和手机端。
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