近日,V社宣布在公司内部进行了小幅度裁员,共有13人被裁。当时有不少人猜测此次裁员是因为硬件方面职位过多,不过现在看来这次裁员可能针对《Artifact》开发团队。
日前《Artifact》的设计师Richard Garfield在接受采访中表示,自己也是受裁员影响的一人。Richard Garfield是一位数学家、发明家和游戏设计师,他是《万智牌》的核心主创,也曾创作过科幻卡牌游戏《Netrunner》和机甲策略游戏《暴战机甲兵》。
Artibuff是一家致力于拉新手入坑、教新手成长的《Artifact》粉丝网站,他们为了证实自己的担心和一缕, 直接联系到了《Artifact》的当家设计师Richard Garfield进行求证。遗憾的是,作为一位合同雇员,他确认自己的确已经在Valve的裁员中丢掉了工作。《Artifact》刚刚问世的时候就是打着他的旗号作为品质和深度保障的。
Garfield 表示:“考虑到《Artifact》发售后的颠簸表现,我们对这次裁员并不感到意外。我们团队这款游戏很有热情,对它的品质也很有信心,但显然要想让这款游戏达到我们所期待的地位并不容易。”
虽然这是令人失望的消息,但Garfield自己对未来还是很乐观的,他甚至还自愿免费担任顾问,因为他和另外几位被解雇的人都对这款游戏投入了许多情感。
《Artifact》没能达到V社预期的热度,在Steam上的同时在线游戏人数近期维持在500人左右。相比之下,《炉石传说》有18,000观众,《Apex英雄》有92,000观众。
没人说得清《Artifact》究竟错在哪,也不知道V社未来作何打算。
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