任天堂总裁:半数Switch用户都是《堡垒之夜》玩家

【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/据任天堂总裁古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)在投资者大会上透露,Epic Games研发的吃鸡游戏《堡垒之夜》的Switch用户已经超过1000万,意味着半数Switch用户都成为了该游戏的玩家。

他表示,任天堂Switch设备的销量超过2200万套,而《堡垒之夜》在该平台的下载次数已经超过1000万次。六月份的E3期间,Epic公布了该游戏的Switch版本,随后在9月份推出了与Switch主机绑定销售(赠送1000V币)的促销礼包,从游戏与Switch硬件销量增长来看,两者实现了共赢。

古川俊太郎说,“很多人持续在玩这个游戏,增加了任天堂Switch设备的整体使用率。Switch设备的独特之处在于,人们可以带着主机的主机到朋友家或者其他地方一起玩”。

从下载量方面来说,《堡垒之夜》毫无疑问是Switch电子商店最受欢迎的游戏,不过,它只是该平台快速扩张的游戏品类的一部分,在向任天堂投资者展示的PPT中,古川俊太郎透露,Switch平台已经发布了来自全球500个发行商的1300多款游戏。

对于Switch在线服务来说,Epic的这款大作或许是比较大的推动力,因为《堡垒之夜》属于在线战术竞技游戏,玩家们同时登陆对于服务器的压力较大。古川俊太郎还表示,超过半数的用户都选择了年度订阅模式,而非短期付费选择,“这是让我们没想到的”。

实际上,自Switch设备发布之后,任天堂的数字销售收入就在不断增长,在2019上半财年达到了历史记录391亿日元(折合人民币约24亿元)。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2018/11/342640

关注微信