台湾7.1将麻将/扑克等游戏列为保护级

台湾经济部工业局于今日宣布,“棋牌益智及娱乐类电脑软件”中的麻将、扑克、骰子、钢珠、跑马、轮盘、小玛琍、拉霸与水果盘等游戏,将于7月1 日起不得再列为普遍级,须改列为保护级。游戏内容若有聚焦女性性感画面或摆弄特殊姿势等画面,亦规定应依分级办法之标准予以分级,如辅导级或限制级。

GameLook报道 / 台湾经济部工业局 于今日宣布,“棋牌益智及娱乐类电脑软件”中的麻将、扑克、骰子、钢珠、跑马、轮盘、小玛琍、拉霸与水果盘等游戏,将于7 月 1 日起不得再列为普遍级,须改列为保护级。

象棋、接龙仍为普遍级

台湾工业局 指出,统计目前市面上 200 多款棋牌类游戏软体,仅有 12% 标示为辅导级 ( 系指 12 岁以上适用,未满 18 岁需由父母或师长辅导使用之级别 ) ,其余皆为普遍级,为保护儿童及少年之身心健康,避免不当内容对儿童及少年产生有害影响,本部于去年开始研议修正现行「电脑软体分级办法」,规定棋牌类游戏软体中约占 87.61 % 的麻将及其性质相近之游戏软体,将不得列为普遍级,其余 12.39% 之游戏软体如「象棋」、扑克牌中的「捡红点」或「接龙」等,则因具有益智及休闲寓意与功能,仍可归类为普遍级。

捡红点、接龙等游戏因具有益智及休闲寓意与功能,仍归类为普遍级

同时,游戏进行中内容若有聚焦女性性感画面或摆弄特殊姿势等画面,亦规定应依分级办法之标准予以分级,如辅导级或限制级。 此外, 工业局 将要求通路与软体业者对现有架上产品进行回收或贴上新的分级标示,未来若有查获,也会要求通路商下架回收。

另外,前天才被法院判决须还给玩家被盗游戏点数的游戏橘子表示,对判决感到意外、遗憾,决定上诉到底。 橘子认为,这个案例相当特殊,并非一般状况,也不希望将所有案例都一概视为游戏公司责任。

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