重启后游戏版号审批有望放松?可以期待,不必较真

随着传闻的版号审批重启时间一步步临近,当下游戏厂商面临的问题可能不再仅仅限于没版号,游戏无法变现的问题。同时,游戏厂商还需做好版号重启后,积压数千款的游戏一股脑投放市场,造成严重的“踩踏”事件的心理准备。

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GameLook报道/又一则关于游戏版号重启的消息。

昨日,游戏媒体3DM援引时代周报报道称,“游戏版号审批有望放松”,让人不禁浮想联翩。因为在版号审批未因主管部门重组而暂停审批前,就对于中小厂商就不够太友好,毕竟版号审批所需前置材料ICP证申请难度高,需要挂靠出版社,让许多小团队捉襟见肘。

如果版号审批真的“放松”,虽然容易产生泥沙俱下的现象,但对于中小游戏厂商无疑是大利好,有望给国内游戏行业带来更多元的氛围。

然而在GameLook查询时代周报原报道之后,立刻被浇了一盆冷水,“游戏版号审批有望放松”一说实际是过度解读,原报道标题部分实则是“游戏版号收紧有望改变”。并且,时代周报记者在“有望改变”前加了“收紧”两字,本身表明了是以“游戏版号审批收紧”的假设前提作为猜测,而非确切的消息。

与此同时,在原报道当中也并未提及有关于版号审批重启的新消息。时代周刊记者主要是援引速途网游戏事业部总经理王佩的观点,认同“9月游戏版号审批将会重启”一说。

9月版号审批重启,最早源自消息灵敏的版号代办机构,且在8月中旬就已经在国内游戏圈内流传。8月20日,日本券商野村证券发布研报,声称版号审批重启时间最快会是9月初,同时包含摩根大通等多家投行随后几日也确认了该说法。

目前距离最快的“9月初”也就剩下两天时间,刨除周末游戏版号审批最快4天内就有望重启,最不济的情况下,厂商则要再等一个月。不过,随着传闻的版号审批重启时间一步步临近,当下游戏厂商面临的问题可能不再仅仅限于没版号,游戏无法变现的问题。同时,游戏厂商还需做好版号重启后,积压数千款的游戏一股脑投放市场,造成严重的“踩踏”事件的心理准备。

在玩家需求固定的前提下,短时间内大量新品投入市场,必然会造成竞争激烈程度空前白热化,届时国内游戏厂商还将承担一次不亚于版号审批暂停的冲击,调整姿态做好心理准备是厂商当下要务。

综上所述,对于国内游戏厂商最理想的结果,是版号审批按照原先流程原原本本重启。随着国家广播电视总局、文旅部等主管部门的挂牌以及相关权责的梳理,版号审批重启的一天迟早会到来。而对于重启后的版号审批流程是否会简化、标准是否会放松,可以期待,但不必过于较真。

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