Rovio半年游戏收入近10亿 《愤怒的小鸟2》Q2营收2.3亿

《愤怒的小鸟》开发商Rovio2018上半财年营收1.375亿欧元,游戏部门半年收入达1.221亿(约合人民币9.6亿),《愤怒的小鸟2》第二季度的预订收入达2970万欧元(约合人民币2.3亿)。

芬兰手机游戏巨头Rovio近日公布了公司截止至2018年6月30日的第二季度财务报告,第二季度营收为7180万欧元,去年同期为8620万欧元,同比下滑16.8%,主要是因为去年同期《愤怒的小鸟》大电影收益进入高峰期;基于同样的原因,运营利润仅为600万欧元,同比去年同期的1410万欧元下滑57.5%,税前利润则为680万欧元,同比去年同期的1250万欧元下滑45.2%,每股收益为0.07欧元,去年同期则为0.13欧元,下滑46.1%。

Rovio2018年Q2及半年财报数据

综合起来,2018年上半个财年Rovio的营收合计为1.375亿欧元,同比去年同期的1.526欧元下滑9.9%,运营利润为1520万欧元,同比下滑21.4%(去年同期为1940万欧元),税前利润则为1580万欧元,同比下滑8.3%。每股收益为0.16欧元,同比下滑10.9%。

尽管Rovio公司第二季度及半年的各项收入数据同比去年均出现明显下滑,不过其游戏部门的收入在第二季度仍录得了6.4%的同比增长,达6530万欧元,而去年同期游戏部门收入为6130万欧元,上半年游戏部门收入合计1.221亿欧元,同比去年同期的1.179亿欧元增长3.5%。目前公司旗下支柱游戏《愤怒的小鸟2》第二季度的预订收入达2970万欧元,同比增长44%,创下历史新高。

游戏日活用户(DAU)从上个季度的870万增长至880万人,每月独立付费用户(MUP)达到历史新高的58.1万人,环比上个季度的50.7万人增长14.6%。第二季度的用户获取成本为2290万欧元,相比去年同期的1510万欧元增长了52%,在游戏部门的收入中占比为35.1%,明显高于去年同期的24.6%。另外同样受《愤怒的小鸟》大电影去年同期收益高峰的影响 ,品牌授权部门第二季度的收入为650万欧元,同比去年同期的2490万欧元下滑了73.8%,半年收入仅为1540万欧元。

此外,尽管《愤怒的小鸟朋友版》(Angry Birds Friends)第二季度的预订收入环比增长11%,《愤怒的小鸟消除赛》(Angry Birds Match)收入也有所增长,Rovio承认“并未从其他游戏作品身上看到我们想要的增长”。

Rovio公司首席执行官Kati Levoranta表示,“Rovio继续在2018年第二季度执行成功的游戏即服务(Games-as-a-Service)策略,《愤怒的小鸟2》独具创新的内容更新以及用户获取成本的显著增加,有效推动了公司游戏部门在第二季度的收入达到6530万欧元,同比增长6.4%,接近了该部门在2017年第四季度创下的收入记录。”

“日活与月活玩家数相比上个季度均有明显增长,每活跃用户的平均收入也有所上涨,而每月独立付费用户更是达到公司历史新高的58.1万人。” Kati Levoranta补充说。

在谈及品牌授权部门收入时,Kati Levoranta说到,“正如我们之前的预期,Rovio的品牌授权部门收入同比出现了明显下滑,而这主要是因为《愤怒的小鸟》大电影的大部分收入在去年第二季度的公司财报中得以确认。”

“本季度品牌授权部门在拉斯维加斯推出了第二部《愤怒的小鸟》大电影的授权计划,并已经和不少顶级品牌签署了授权许可合同,其中包括珍宝珠棒棒糖、卡骆驰以及皮礼士糖等。”

Rovio并未调整此前做出的2018财年收入预期,预计2018全年营收仍为2.6亿-3亿欧元,盈利率(基于扣除影响可比性项目的EBIT息税前利润)预计为9%-11%(2017年为12.1%)。另外2018年期间,Rovio预计在其子公司Hatch上投资1000万至1500万欧元,用于开发基于云端的移动流媒体服务,从而加强游戏产品的多样化。

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