天道酬勤?《无人深空》Steam周销量力压《怪物猎人》夺得第一

根据Steam Charts的统计,过去24小时《无人深空》在Steam上的同时在线人数最高已经达到9.6万人,逼近10万人的大关,接近《星际战甲》、《彩虹六号》两款人气游戏。而在1个月前,《无人深空》同时在线人数只有不过2000人,同比增长率达到惊人的990%。

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GameLook报道/作为一款曾经被评价为“2016年游戏界最大骗局”的游戏,《无人深空》(No Man’s Sky)的逆袭实在是太传奇了,如今这一翻身仗似乎还没打完。在制作团队Hello Games完成最新的NEXT大更新后,玩家终于可以在游戏中实现多人联机探索,这也很明显地极大地促进了产品的销量。

在Steam公布的上周(7月23日~7月29日)销量排行榜中,《无人深空》力压《怪物猎人》和《绝地求生》成为过去一周Steam上卖得最火的游戏。与此同时,《无人深空》也已经进入Xbox美国和英国的畅销榜前十。

此外,根据Steam Charts的统计,过去24小时《无人深空》在Steam上的同时在线人数最高已经达到9.6万人,逼近10万人的大关,接近《星际战甲》、《彩虹六号》两款人气游戏。而在1个月前,《无人深空》同时在线人数只有不过2000人,同比增长率达到惊人的990%。

目前,《无人深空》口碑也在迅速回暖,在Steam商店页面《无人深空》最近30天获得了7487份评测,其中有81%未好评,因此其最近评价等级达到了特别好评的程度。尽管从全部评测仍然是褒贬不一,但《无人深空》至少已经摆脱了恶评如潮的泥沼。

《无人深空》是由独立工作室Hello Games制作,索尼发行的一款星际探索题材的动作冒险游戏,游戏正式发行时间为2016年8月,登陆平台有PS4和PC,次月登陆Xbox One。游戏发售之前,制作人与发行商索尼向玩家描绘了一个拥有18,446,744,073,709,551,616星球的宇宙,玩家每秒发现一颗,全探索也需要5850亿年。

但正式发售后玩家才发现,如此浩大的星球数量,基本都高度重复。加上早期游戏玩法无趣、BUG众多等问题,早期过度抬高预期的《无人深空》很快遭遇滑铁卢,玩家和媒体笔诛口伐、大规模退款事件爆发让Steam都不得不开特例,允许游戏时间超过2小时的玩家退款,甚至后来《无人深空》还被英国广告局怀疑虚假宣传而展开调查,制作组也收到玩家发来的死亡威胁。

但即便如此情况下,Hello Games似乎也没有放弃过这款游戏,而是一直都在保持更新。去年8月份,游戏正式发售一年后,媒体发现了《无人深空》励志的故事,从那之后其口碑开始逆转。到今年多人联机更新推出,《无人深空》已经基本完成了逆袭。

有玩家常将《无人深空》与国产游戏《幻》摆在一起对比,但实际除了面对大量差评乃至攻击的态度之外,《无人深空》的逆袭同样是有资本的。尽管游戏差评一直很严重,但作为话题游戏《无人深空》销量一直不错,事实上2017年10月份,《无人深空》销量已经突破100万份,加上发行商索尼的帮助,Hello Games这间独立工作室有资本保持长达两年的更新。

与之相对的,个别遭遇玩家声讨的国产独立游戏,尽管同样引发了大量讨论,但实际销量甚至不到百份,悬殊相差超过万倍。这种情况下,直接放弃产品,反而是更加合适的做法。

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