App Store正式加入免费试用功能,内购免费试用有望?

免费试用被普遍认为有利于付费游戏、特别是一些贵价产品的销量,毕竟一旦玩家下载过、并亲身体验了游戏,再行卸载的时间成本就有些不划算。

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GameLook报道 /还记得5月份曾有一个百人民间组织“开发者联盟”要求苹果提供免费试用功能吗?这个要求居然真的被实现了。

昨天召开WWDC 2018大会之后,苹果更新了新一版的英文App Store 审核指南,在3.1.1条款中苹果写明,现在付费App可以向用户提供一个免费试用期,期间开发者可以解锁全部付费功能。

当然开发者拥有自行选择是否开放免费试用功能的自由,和决定哪些付费功能可以被免费使用。

免费试用被普遍认为有利于付费游戏、特别是一些贵价产品的销量,毕竟一旦玩家下载过、并亲身体验了游戏,再行卸载的时间成本就有些不划算,特别是中国人独有的“来都来了”心理。同时,免费试用有助于培养玩家接受买断制。另外在营销方面,免费试用的加入让付费榜可能有了更多套路和花样。

不过App Store推出免费试用功能,可不是所谓“开发者联盟”的功劳,毕竟其提的另一个减少分成的要求被苹果所无视。且在今年年初,苹果就已经在非国区的App Store,推出了基于订阅服务的免费试用功能。

只不过在当时,这项功能只针对特定的推荐项目“Try it for Free”中提供的产品,而且国区无法享受此项福利。

而最新的App Store 审核指南表明,苹果已经允许开发者自行决定旗下付费App是否加入免费试用功能,厂商对促销活动的把控能力更强了。可惜从条款中来看,目前免费试用暂且限于付费游戏,未来会不会推广到免费游戏当中还未可知。

已经有不少玩家表达了这种担忧,他们认为一旦免费游戏中的内购也可以加入免费试用,厂商便会操控在玩家免费试用期间增加“出货率”(开箱出稀有几率),让游戏显得很“良心”,而一旦玩家上钩真正开始氪金,结束免费试用的产品便会将爆率调低至正常水准。

不过这一点,恐怕厂商自己还没意识到能这么玩吧?

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