充满正能量 功能游戏有望推动游戏行业转型
今年的全国两会上,有代表委员对网络游戏发展中存在的问题表示忧虑,认为大量的娱乐游戏让很多青少年禁不住诱惑,沉迷其中,应该严控网络游戏。
游戏厂家也正在思考这个问题。近一两年来,发展功能游戏呼声渐起。这种除了娱乐功能之外更注重教化意义,更与现实生活贴近的游戏类型越来越得到重视。
目前,网易、腾讯都已经开始行动,他们近来在传统文化、教育、科学普及、亲子互动等领域上线多款功能游戏,期望给游戏行业带来正向社会价值。
现状:
功能游戏正在火热崛起
3月1日,国内一款功能游戏《程序员升职记》上线。在这款游戏中,玩家扮演一名IT公司职场新人,通过不断努力达成每一个“小目标”,最终达到事业巅峰。这款游戏不同于传统的益智策略游戏,在游戏的同时,还能学习和磨炼代码逻辑编写能力。有玩家对游戏评论说:“没想到玩了一款游戏,还掌握了一项工作技能。”
功能游戏,指的是以解决现实社会和行业问题为主要目的的游戏品类。与一般注重娱乐性的游戏相比,功能游戏更注重价值,可以帮助科研开发,甚至推动社会进步。从这个意义上讲,《程序员升职记》就是一款标准的功能游戏。
“一些模拟经营的功能游戏,做得比某个行业的影视剧还要好。你玩过这款游戏之后,基本就能对某个行业有了充分了解。”在中国人民大学创意产业技术研究院和中国人民大学国家版权贸易基地主办的第5期互联网文化沙龙上,从事游戏行业近20年的爱奇艺副总裁王世颖这样说。她用一款日本功能游戏《超执刀》举例子说,如果这样的游戏能很好地推广,对医患关系会有很大缓解。
国外有很多反馈良好的功能游戏,比如《请出示证件》,模拟一个海关人员检查证件,玩完这个游戏后,再看海关人员都会觉得他们特别和蔼,觉得他们的工作很繁琐。还有《小贩人生》,通过了解他们的生活更加了解小贩这个群体。
“有个说法,电影能把人的生命延长3倍,游戏也能把时间和空间都延长了。我们在游戏中体验不同人的生活,知道别人的苦难后才懂得帮助别人,这是我觉得功能游戏非常有意思的一个点。”独立游戏设计师张哲川说。
据《中国新闻出版广电报》记者了解,目前国内功能游戏业正在崛起。腾讯已确定发布的功能游戏共有五大类,分别是传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及以及亲子互动类。其中既有自主研发的产品,也有代理发行的来自国内外开发团队的优秀功能游戏。这些产品从今年春季开始陆续对外发布。网易则在“教育+游戏”领域做了更深入、系统的探索,目前已经推出了《我的世界》《极客战记》两款尝试游戏化教育的功能游戏。
观点:
是一种跨界融合的创新应用
“时代是在发展的,当游戏的发展能够支撑我们的教育,能够启发我们兴趣的时候,这样的苗头我们实际上非常重视。”中国科技馆科普影视中心副主任吴彦晏近期正在研究功能游戏,他认为这是一个游戏行业跨界融合的创新点。
腾讯研究院高级研究员王一也有类似的观点。他认为,功能游戏是将游戏元素、设计、技术和架构创新应用于医疗、教育、军事等垂直领域,使用户在使用中达到学习知识、训练技能、培养情趣等非娱乐目的,是电子游戏与行业场景跨界融合的一种创新应用。
“功能游戏关注公益性和社会性,具有较强的社会价值。”北京大学教育学院副院长尚俊杰这样强调。他认为,制作功能游戏需要工匠精神,“如果做普通游戏,‘爆款’的游戏会很赚钱,但功能游戏注重教化功能,需要工匠精神。”功能游戏不一定容易赚钱,但有很大的社会意义。尚俊杰由此建议文化、科技、教育部门对功能游戏进行支持,推广教育游戏的设计、开发、应用和研究,推动游戏化教学。
未来:
功能性与游戏性需平衡
随着功能游戏的广泛应用,其将有望推动游戏行业转型。在国外,功能游戏发展已逐渐规模化,在不同垂直细分领域展现出强大的影响力。在国内,功能游戏还处于初级阶段,未来功能游戏应该怎样发展呢?
有专家认为,功能游戏的发展须注意两个平衡,一是功能游戏中功能性与游戏性的平衡,二是功能游戏和商业盈利的平衡。作为游戏行业从业者,无论是游戏开发者还是研究者,都应该共同努力,互为支撑,推动实现功能游戏的两个平衡,推动游戏行业健康快速发展。
腾讯方面也表示,希望通过对这一细分领域的全面开拓,建立高标准的中国功能游戏品类与学科,在跨界合作、国际经验引入以及人才培养等方面,能为社会与行业提供功能游戏发展的宝贵经验,从而进一步推动游戏的正向价值。
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