VR线下娱乐市场将在年底达到10亿美元

根据Greenlight Insights的新预测,VR线下娱乐市场将在今年达到10亿美元,占VR行业的7%左右,而到2023年,VR线下娱乐将增长到120亿美元,占VR行业的11% 。

周六在拉斯维加斯举行的NAB Show上,Greenlight Insights的VR/AR分析师Alexis Macklin对基于空间定位的VR线下娱乐表达了乐观的态度,其中包括使用VR、结合4D效果等元素——在电影院、主题公园、商场、博物馆和其他这类公共场所放置供游客体验。

创业公司Two Bit Circus正在开发具有多人VR/MR体验的“微型游乐园”,其中第一个预计将于今年夏天在洛杉矶开幕。该公司首席创意官Nancy Bennett表示,将这些体验设备放在电影院时,并不是对于原有院线体系的一种威胁,而是一种吸引观众的额外手段。

Starbreeze Studios(StarVR头显开发商)的全球总监兼VP Brooks Brown同样认为VR线下娱乐前景可观,但警告说可能存在一些缺点,必须要有出色的创意才能带动其发展。 “技术引领着我们,”他警告说。 “但是消费者并不在乎,他们关心的是它有多好,如果我们让技术凌驾创意,我们就会失败。”

三位演讲者都将电子竞技看作是VR的一个机会。 Bennett表示这是Two Bit Circus正在开发的“不可或缺的部分”。Brown认为,这可能需要几年时间,因为需要进一步的技术开发。Macklin认为VR可以通过吸引更多的观众来改变电子竞技,而不仅仅是硬核玩家。

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