VR游戏《头号玩家》发布:开发商曾登陆去年苹果发布会
Directive Games利用其网络服务研发的VR游戏《Ready Player One:OASIS Beta(头号玩家:绿洲测试版)》已经在Viveport商店推出
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GameLook报道/据猫眼专业版数据,由世界知名导演斯皮尔伯格执导的《头号玩家》在内地票房截至4月4日已经超过5亿元,而且豆瓣口碑高达9.2分,成为2018开年以来最成功的外来影片。《头号玩家》之所以值得业内关注,主要是因为它与游戏业的关系十分密切,尤其是对AR和VR等新技术的反映,甚至电影世界观都主要是一款名为《绿洲》的VR游戏。
亚马逊旗下网络服务公司AWS也于今天(4月4日)宣布,由Directive Games利用其网络服务研发的VR游戏《Ready Player One:OASIS Beta(头号玩家:绿洲测试版)》已经在Viveport商店推出,从试玩体验来看,这款游戏可以让我们对VR有更多的想象空间。
《头号玩家:绿洲测试版》长啥样:身临其境的房间式VR
《头号玩家》的故事设定在2045年,人们沉迷于一款名叫“绿洲”的VR游戏,逃避现实世界的衰败,在虚拟世界寻找慰藉。“绿洲”的创始人哈利迪在临终前宣布,将其所有巨额遗产和“绿洲”的所有权留给第一个破解三道谜题并拿到彩蛋的人,全球玩家展开了疯狂竞争,“绿洲五强”与反派IOI正面对抗,终极大战一触即发。
《绿洲测试版》的世界观就是电影背景故事里的虚拟游戏,与传统游戏体验不同的是,VR游戏可以让玩家们亲自扮演角色本身,在虚拟世界里进行战斗、对话等动作,可以带来最大程度的沉浸感。进入游戏之后,你处于安全的房间内,可以通过虚拟手柄点开菜单,共有角色、排行榜、社交以及地图四个主菜单。打开地图,可以进入地图里的27个不同位置,点击即可穿越至对应地点。其中一些地点是需要战斗的地牢,还有一些地方则是完全不用战斗,只需要互动即可,每次去什么地方都由玩家自行决定。
《头号玩家:绿洲测试版》游戏截图
玩家可以选择性别和不同角色,每个角色都有不同的能力,使用不同的武器和装备。在地牢中,你可以通过头显看到非常简洁的UI,只有金币、分数、健康值、装备以及游戏时间五个选项。角色的移动则是(通过右手柄)指向型点击,战斗则根据武器的不同直接用双手控制,游戏里的道具也可以直接伸手拿起来。
目前这款游戏已经在Viveport商店推出,但从试玩视频来看,你需要一个专门的房间才能体验《头号玩家:绿洲测试版》,而且Vive设备本身也需要一个专门的房间摆放。
游戏背后的开发商:曾登上苹果发布会的国内团队
开发商Directive Games是一家位于上海的跨国初创研发团队,在香港、上海以及(冰岛)雷克雅未克都有办公室,据Gamelook了解,Directive团队里大部分都是中国员工。虽然成立于2014年,但其核心团队成员都是来自CCP Games、EA、SE、育碧以及腾讯等大牌游戏公司的资深从业人员,2015年的时候拿到了由北京金沙江创投和Opea Holding领投的350万美元资金。
《The Machines》游戏截图
随着技术和研发经验的积累,这个成立仅3年多的团队展现出了惊人的研发实力。在2017年9月份的苹果发布会上,该公司研发的AR游戏《The Machines》一鸣惊人,该游戏使用虚幻4引擎渲染、充分利用了苹果公司的ARKit技术,玩家们可以通过摄像头在现实环境的背景下看到游戏里的虚拟世界,更让人印象深刻的是, 游戏音乐也是LBS定位的,当你在不同区域的时候可以听到风格各异的音乐。
与《Pokemon Go》意外通过AR玩法成功不同的是,《The Machines》是首个为了在AR环境体验而设计的手游,但它的开发商却与Niantic经历有着共同点,在《The Machines》之前,Directive团队还发布过一款VR射击游戏《Super Kaiju(超级怪兽)》,不过并没有特别突出的表现。
引人遐想:《头号玩家》对于VR游戏的意义
对于电影爱好者,科幻爱好者,游戏爱好者和二次元爱好者而言,《头号玩家》的吸引力都是非常大的,9.2分的豆瓣影评也充分说明了这部电影既叫好又叫座的成绩。
整部电影几乎60%以上的内容都是在VR游戏里展开的,斯皮尔伯格几乎把游戏行业的梗玩了个遍:号称“寻找巨额遗产”的彩蛋,实质上就是游戏运营过程中提高玩家活跃度的营销策划;而主角通过不断训练战胜其他玩家的过程,则等同于用户通过“肝”和“氪”的行为提高战力。同时,游戏中不时出现的其他游戏角色如《守望先锋》的猎空以及《街霸》系列的春丽等,则是典型的游戏IP联动。
不过,对于游戏行业而言,它所展示的VR游戏的潜力引人遐想:玩家可以通过VR在世界上任何角落随时进入游戏,同时,玩家还可以利用AR游戏和体感游戏来增强自身的感受。影片中的VR已经到了一个十分普及的程度:在VR设备如同电脑一样进入千家万户的情况下,具有颠覆性的VR游戏则会有更多发展的可能性。
虽然影片有很大的夸张成分,而且当下的VR硬件和软件环境都还面临比较大的挑战,但不得不承认,通过电影的展示,VR技术或可以通过不断的发展,最终带来彻底颠覆式的游戏体验。
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