让玩家做游戏的沙盒游戏:独立开发商公布《无尽使命》

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GameLook报道/最近,《永不孤单(Never Alone)》开发商E-Line Media宣布了下一款游戏《The Endless Mission(暂译,无尽使命)》,玩家们可以在一个非常大的游戏世界里创造自己的游戏,使用内置的表格和资源,比如3D平台游戏或者RTS游戏进行组合创作。你可以把自己创造的游戏分享给其他玩家,也可以通过社区体验其他人创作的游戏。

有人可能会觉得和《我的世界》等游戏很像,不过,玩家们在《无尽使命》里使用的方块并不是单色的马赛克方块,而是一个个不同的单位,比如,你可以把一个带有狐狸英雄的3D平台方块,与一款竞速游戏放在一起,这时候你可以调整表格,让狐狸和汽车赛跑,甚至可以修改更精确的东西,比如角色跳起来的高度、狐狸的奔跑速度以及其他车辆的参数等等。就像是把格斗游戏里的元素和射击游戏里的元素堆在一起,然后看它可以形成一个什么样的游戏。

E-Line Media在最近的一次声明中表示,“《无尽使命》的玩家们可以对他们喜欢的很多种玩法进行混搭、修改,甚至可以从代码层面进行修改” 。一开始的时候,该公司并没有打算做代码编写的功能,而只是把它当作一个学习性质的游戏,让玩家们可以直接进行建造。

这款教育游戏是由E-Line与Endless Interactive共同创造的,还聘请了曾为《中土世界:暗影魔多》、《古墓丽影》等大作编写剧情的Sleep Deprivation Lab资深人员创作故事,包括《荒野大镖客》的作家Christian Cantamessa和电视剧《黑水晶:抗战纪元》的编剧Richard Elliott。此外,《无尽使命》还加入了很多游戏制作工具。和很多的教育游戏一样,你很难一眼看到其中包含教学性质的内容,因为游戏是有剧情的,不过你的目标就是不断地在游戏里创造小游戏,该公司预计这款游戏将在2018年暑期进入Early Access,首发将提供三种玩法类型供用户使用,包括3D平台游戏、RTS和竞速。虽然听起来类型不多,但玩家们可以利用这些元素创作1000种以上的游戏组合,因为游戏里加入了大量资源。

对于更详细的玩法描述,E-Line Media目前还未公布,但从描述来看,它和《Tower Unite》有些类似,你可以在游戏里自己制作小游戏,中央社区里会有名人堂,玩家们制作的游戏将有机会获得推荐。

与前作《永不孤单》相比,《无尽使命》相对复杂,但该公司表示,希望到游戏结束的时候,让所有人都可以学会游戏制作。

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