这款画面丑爆的游戏,拿到了IGF的最佳游戏设计奖
不用适应游戏规则,而是改变游戏规则。
GameLook报道/如果说TGA奖项是全球3A大作之间的角斗场,那么IGF则无疑是独立游戏的乐园.作为GDC游戏开发者大会内容的一部分,每年独立游戏奖项的颁布,都成为业内外人士关注的焦点。
昨日,GDC正式颁布了2017年IGF的完整获奖名单,其中一款名为IGF完整获奖名单《Baba Is You》的游戏赫然在列,并拿下了最佳游戏设计奖和最佳学生游戏奖两大奖项。
据了解,这款名为《baba is you》的独立游戏,仅仅是由一名为Arvi Teikari的大学生独自完成。且在所谓的8个月开发流程里,绝大部分时间开发者都在忙于上课和工作,“我不可能把全部精力投入到《baba is you》上。你知道的,我现在赫尔辛基大学学习,同时我还在和工作室的其他人开发《巫女》(其另外一款独立游戏)。”
Arvi Teikari表示,在GDC之后会将游戏进一步完善,然后考虑在steam上线。
绝妙的益智游戏:创造规则才是乐趣
那么,《Baba is you》究竟是一款怎样的游戏?在该游戏的steam页面上,笔者见到了这样的游戏画面。
简陋到极致的地图画面,随意手写的游戏文本,而所谓的主角“baba”只是一只不知为何物的白色小兽,没有任何剧情任何动画,一瞬间让笔者觉得像是穿越回了FC时代的《坦克大战》,甚至坦克大战的画面都比之更为“豪华”。而开发者对自身的游戏画面此也毫不避讳:“我知道很多玩家会吐槽关于游戏画面,但实际上我对于《baba is you 》的期待本来就不在这方面。而且,目前游戏尚处于开发期间,很多方面仍会调整。”
事实上,也确实如开发者所说,《baba is you 》的乐趣更多在于其天马行空的玩法。游戏第一关没有任何提示,玩家需要想办法控制主角baba走到标有旗帜的终点处。但地图上根本就没有路可以过去。实际上,游戏需要的你做的,并不是找出道路,而是开辟道路。地图上标有着各种说明规则的文字文本,而这些文字一旦被移动则会有改变游戏规则。玩家则可以控制主角去推动这些文字。如“door is shut”,当你把shut推走之后,门也会自动打开。
此外,就像日常生活中一样,不同的单词还能组合产生不同的意义。如将地图中的“flag is win”的”flag”一词换成Key,游戏的获胜方式则是去拿到钥匙。通过这些词汇的组合,玩家可以完全颠覆原有的游戏规则,来解决每个关卡的难题。甚至你还可以改变操控的对象:由于主角的名称叫baba,实际上在游戏中它本身就相当于与一个单词。如你可以将“baba is you”改为”baba is wall”,那么你控制的角色就会立马变成一面不能动的墙。
Arvi Teikari介绍,这一游戏理念正式来自于计算机变成中的运算符“NOT”。“在逻辑运算中,的是一个很有意思的东西。我希望玩家能够通过思考单词之间的有趣组合来处理谜题,并结合逻辑思维来思考获取胜利的方式。”
随着游戏关卡的深入,每一关规则的数量会越来越多。到了后期,is不再是唯一的规则形式,如has,and等更多的规则会加入进来,可改变的规则也会越来越多。据了解,Arvi Teikari为每一关都设计了一个十分严密的逻辑推理。“一些时候我会使用特定的文字来满足某些难题的设计,而另外一种方式则是和朋友头脑风暴之后的结果。”
但有趣的是,由于游戏后期的关卡拥有着大量的规则,这些规则的组合排列方式也更为庞大。因此也就有了非常规套路的可能。根据itch.io上的玩家反馈来看,大部分玩家的乐趣反而是热衷于寻找除官方答案以外的解密方法,而且已经有了不小的收获。可以说,是硬生生把解密游戏玩成了沙盒游戏。
独立游戏最大难题在于“市场饱和”
虽然属于在校大学生,但Arvi Teikari早已成为了一名成熟的游戏开发者。在他的个人主页上,罗列着他迄今为止开发的数十款游戏作品。事实上,他已经是芬兰独立游戏开发商Nolla Games的成员之一,负责独立游戏《Noita》的美术开发.(虽然《baba is you》的美术十分简陋,但实际上开发者却是一名大触…)
对于《baba is you》能够成功,Arvi认为这是益智游戏的优势所在:“我觉得益智游戏中最为有趣的部分就在将一些简单的技巧组合起来,让玩家去寻找一个巧妙的解题思路。“惊喜”是一个十分重要的环节。在《baba is you》的游戏机制中有很多潜在的难题,这些难题貌似十分困难,但最终你会发现其实解密的方法十分简单,这种惊喜会给玩家带来一种恍然大核的感觉。”
在Arvi Teikari看来,如今的独立游戏开发者最大的难题在于市场。“尽管完整的答案十分复杂,但我想最为根本的无疑是‘市场饱和’。现在,小团体的游戏开发者能能到媒体和社会青睐的机会越来越少,很大程度上是因为steam的缘故。这是一个很具有嘲讽意义的事,steam平台带给了独立游戏开发者很大的好处,但对于一些初学者开发者来说,则很难找到一个哪怕是免费的用户评价。”
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