Epic《堡垒之夜》手游将开测,网易抢先发布Fortcraft
似曾相似的套路。
GameLook报道/上周,GameLook曾报道过,《堡垒之夜》官方宣布将在近日开启手游版本的测试。然而昨日上午,原计划将开启ios测试的手游版并未如约而至。不过还在《堡垒之夜》随后在其官网发布了其第一部游戏预告片,首度揭开了《堡垒之夜》手游版的真实面貌。
而与之相对应的,则是国内游戏公司网易在海外的活跃表现。昨日上午,网易旗下的新作《fortcraft》在其官方脸书上发布消息称,该游戏已经在美国和加拿大地区正式开启测试。根据网友评论反馈,该游戏在玩法上和《堡垒之夜》有着很大的相似之处。且据官方介绍,此次的测试范围包括了IOS和安卓两大平台,与《堡垒之夜》官方的单一IOS版本测试相比,网易此次显然准备得更加充分。
据《FortCraft》在Google Play应用商店所展示的内容显示,该游戏目前仍处于测试阶段,将会采取时段性开服的方法给玩家提供体验机会。此外,值得注意的一点是,《FortCraft》的技术采用了网易自研的次世代3D引擎,而并非是EPIC公司的虚幻4引擎,这一点和《堡垒之夜》有着较大的差别。
《堡垒之夜》手游版本画面揭开 中国区再次“落选”
官方介绍,此次《堡垒之夜》预告片采用的是实际画面演示。从视频来看,其手游画面的完成水品可以说是相当之高,基于虚幻4引擎的技术支持,游戏无论是卡通风格光影效果还是人物模型都和端游保持一致。同时,从玩法特点来将,《堡垒之夜》手游也依旧是保持了吃鸡+沙盒的特点,玩家可以在游戏中利用各种资源进行建造。在演示画面中,就有玩家一边躲避地方攻击,一边搭桥上楼的过程。考虑到《堡垒之夜》采取的是多平台数据互通的方式,所以手游版本也确实需要在画面和玩法上保持高度的一致。
此外,《堡垒之夜》手游版的操作方式也采用了是较为常见的虚拟摇杆+动作键位的设计。玩玩家可以通过屏幕左边的部分来控制移动方向,右手边则是射击,跳跃等相关动作按钮。而武器道具部分则被移到了屏幕下方,玩家可以点击进行使用。从这些布局来看,《堡垒之夜》的操作模式和腾讯的两款《绝地求生》手游十分相似。比较特殊的是,游戏中还加入了一个武器按钮,玩家通过点击该按钮可以切换到建筑模式。这也是《堡垒之夜》最大特色的沙盒玩法。
总的来说,《堡垒之夜》手游版几乎是其端游版本的复刻。除了操作模式借鉴了当前主流的吃鸡手游以外,内容和画面并未有其他改动。这也和此前大部分用户的猜想相同。目前《堡垒之夜》手游版在TAPTAP上的评分为9.8分,大部分国内用户都对其预告片的内容演示表示满意。但比较遗憾的是,昨日《堡垒之夜》官方微博宣布,此次的测试版本将不会对中国区用户进行开放。当然,这其中很大一部分原因可能还是在于国内的版号申请问题。
《fortcraft》登陆北美市场 网易再次出手“吃鸡”
与《堡垒之夜》的姗姗来迟相比,网易的《fortcraft》显得更为主动。昨日上午,该游戏已经正式在北美市场进行了第一轮测试。
和大部分吃鸡手游一样,在《fortcraft》中玩家也会被降落在孤岛上和其他玩家竞争来取得最后胜利。游戏整体的色彩对比十分明显,游戏中的人物造型和建筑材质都采用了典型的卡通风格。
如玩家所说,从核心玩法上来看,《fortcraft》确实和《堡垒之夜》有着许多相似之处。游戏中几乎所有的建筑物都是可以被摧毁,使用手中的大锤,玩家则可以随意破坏相关建筑,并收集木材。这些木材可以在此后被其重新使用进行建造。此外,该游戏中所有的武器都进行了颜色区分,不同的颜色代表者武器不同的稀有度,如紫色武器往往比蓝色武器更强。这一点也与《堡垒之夜》十分相似。目前尚未清楚该游戏的收费方式,但考虑到网易一直以来的网游模式,F2P会是最大的可能。
《fortcraft》发布之后,也引来了国内外许多玩家的热议。许多玩家表示,与迟迟未发布的《堡垒之夜》手游相比,《fortcraft》在很多方面都更让玩家满意。但也有一部分用户则开始对及西宁调侃“《堡垒之夜》你很秀,但是下一秒我网易会和你一样秀。”但无论如何,《fortcraft》和《堡垒之夜》手游版的比较已经成为了一个较为热门的话题。
事实上,《fortcraft》并非是网易第一款吃鸡+沙盒玩法的产品。在国内市场,网易还推出了另一款名为《量子特工》的手游,根据官方资料显示,依旧是遵循了这种模式。且这两款游戏从内容上来看,并非是国际版和国内版的套路,而是两款完全不一样的作品。这种模式其实在此前吃鸡手游上已经有所体现:国内的《荒野行动》和海外的《Rules of Survival》就是典型例子。
这里面有一个我们需要明确的事实是:《堡垒之夜》并非是吃鸡玩法。体验过这两款游戏的用户应该清楚,《堡垒之夜》实际上的乐趣更多在于沙盒的自由度。简而言之,《堡垒之夜》可以完全算作是另一个品类。从网易的角度来讲,此次的《fortcraft》显然是准备复制其在吃鸡手游上的成功模式,从海外和国内两个市场同时发力布局。
根据网易之前在吃鸡手游上的策略可以预测,此次的《fortcraft》有很大可能会选择在《堡垒之夜》手游版之前上线,从而抢占市场先机。
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