虽然销量不咋地,但《绝世情圣》闹出的事挺大,开发者原本计划不单是Steam,还要到PS4上去教玩家撩妹。这下把吃过欧美政治正确亏的索尼吓得肝颤,立马出来辟谣,表示“我不是,我没有”,明确跟媒体保证,不会允许这款游戏登陆PS4。
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GameLook报道/最近,又一款游戏通过各大游戏主播,进入到玩家视野当中,以往的经验告诉我们,这通常是游戏要火的症状。该款游戏的名字叫做Super Seducer : How to Talk to Girls,没有官方中文,暂时较为通用的翻译是“绝世情圣”。
没错,从名字也能看出来,这是一款教你如何撩妹的游戏。《绝世情圣》已经于3月6日上线Steam,售价43元。游戏目前评价好评率属于达标水准,为79%,原本预计的PS4版本暂时跳票。
玩家的标签已经很能够说明热度和……游戏的尿性了
《绝世情圣》是一款基于真人表演的情景剧式的产品,游戏为玩家安排了多个章节,共计11小时真人影像,520个选项和多个结局,以应对生活中的各式场景,游戏玩法围绕男主向各式女性搭讪展开,玩家只要在特定时候做出选择。
游戏最大的特点除了全程真人表演以外,每次做出错误抉择,镜头都会转到一个房间内,制作人Richard La Ruina会专门向玩家讲解,点评刚刚的行为到底错在哪里,应该如何赢得女性的芳心;如果选择正确,房间内还会出现两名只穿着比基尼的妹子,似乎在对玩家的孺子可教表示鼓励。
《绝世情圣》在Steam商店页面向玩家夸下海口,表示自己是“全世界最真实的约会模拟器”,“不管你是谁、年龄多大、长得怎么样,只要你通关了《绝世情圣》,就能够吸引并留住高高在上的女神”。开发者还跟玩家灌迷汤道:“只要你在游戏里做了正确的选择,在现实生活中也一样。”
方法没大错,三观有点歪
由于《绝世情圣》以撩妹为终极目标,具体撩什么妹、撩哪个妹反而没有那么重要,因此很多时候《绝世情圣》的三观会显得有些不正,比如说明知对方有男友,还要特意激将,创造第三者插足的机会。
即便碰了壁,《绝世情圣》还教导玩家绝对不能放弃,即便死皮赖脸,也要继续创造共处机会,甚至立马调转枪头,向目标的女伴下手也是被鼓励的。
很明显,《绝世情圣》当中的“把妹教学”过于死缠烂打和没底线,引来了不少玩家、以及女性群体的反感,就有玩家在评测中写道,“反正作为一个女性,我希望一辈子都别碰到这样的人来试图撩我。”
更尴尬的是,《绝世情圣》虽然的确引发了部分主播跟风,也在玩家当中引发了一定的话题讨论,但其销量并不好看。根据Steam Spy数据显示,《绝世情圣》目前销量最多只有3000余份。
3月8日《绝世情圣》在Steam新品与热门商品中排名第6
这可能是由于产品本身题材敏感,而且镜头设计有性暗示部分有关,比如游戏主播女王盐在播出这款产品时,就受到了来自直播平台巡查的超管的警告。
虽然销量不咋地,但《绝世情圣》闹出的事挺大,开发者原本计划不单是Steam,还要到PS4上去教玩家撩妹。这下把吃过欧美政治正确亏的索尼吓得肝颤,立马出来辟谣,表示“我不是,我没有”,明确跟媒体保证,不会允许这款游戏登陆PS4。
面对索尼不给出任何解释的闭门羹,开发者Richard La Ruina也显得有些尴尬(说好的剧情怎么不一样了),在面对记者询问时,只好三缄其口不予置评。
玩家更喜欢 “坏坏”的选项
具体到游戏的“教学意义”层面,《绝世情圣》更像是一款标准礼仪教学,而非能够真正用来实操的把妹范例。
游戏当中虽然在关键时刻提供多个选项,看似教导玩家撩妹,但实际“错误选项”要么错到离谱、要么单纯就是来搞笑的,基本属于现实中正常人都不会那么去干的行为。比如刚一见面就开黄腔、窥探女性的裙底、假扮盲人等等。可以发现,游戏会刻意去引导玩家做出正常以及“最好”的选择。
由于选项太过缺乏挑战性,很多玩家在稍微玩了几章后,就容易感受到重复性带来的无聊感,因此往往故意去选择那些耍流氓的错误选项,反倒成为了这款游戏难得的乐趣。
不过,如果按照游戏引导的方式选择“正确”答案,大部分时候制作人Richard La Ruina都会给出足够合理的解释,告诫玩家遵循礼貌、不要过早地做出逾矩的行为。一些社交上的小技巧也值得借鉴,比如在对方被搭讪的情况下主导对话,为对方留出更多的思考空间。
在正常人际交往的教学部分,《绝世情圣》无疑是合格的,只是在搭讪妹子的时候过于模块化,用心理学做了过头的解读,很难真正运用到实际当中。
当然,有玩家还发现了更多的不足,由于男主个人形象条件太好,部分玩家认为导致缺乏参考性,并强烈建议“请把主角换成一个肥宅”。
有趣的想法超过游戏本身的意义
《绝世情圣》的英文名中的“Seducer”,实际是一个略带贬义的词汇,往往用来指代玩弄女性的人。不过有意思的是,在网络上贡献详细评测和感受的玩家,却有相当比例是女性用户。
一些正在直播的女性主播
尽管在主流媒体上遭受争议,不过《绝世情圣》的玩家评价还算过关,对于这样一款争议性较大、题材敏感的产品实属不易。
游戏采取了一种比较偏门的表现形式,用真人形象作为游戏的主要内容,此前这种取巧并节省成本的手法,通常多见于低成本的恶搞作品当中。《绝世情圣》无处不在的讲解也让这款产品有了更多的教育意义,不是指教撩妹,而是指教怎样做一名有礼貌的人。
在表演部分,《绝世情圣》的演员演技还需要打磨,寻常的对话都有很明显的表演痕迹,但在玩家做出了“错误选择”的影片当中,演员骂脏话拂袖而去的场景却意外真实,生活气息很足,或许这也是玩家乐此不疲疯狂选错误答案的原因。
《绝世情圣》核心,相比一款游戏,我们更愿意称之为一款基于游戏玩法的教育软件、稍作改造当程学前儿童的礼貌启蒙应用也不错。实际上,《绝世情圣》的玩法模式,的确像极21世纪初计算机概念大肆流行时,家长和学校为教育孩子购置的各种教育软件,用游戏的方式寓教于乐,教授给孩子日常行为的规范、以及人生的道理。
当然,《绝世情圣》教育小孩子是没希望了,教育成年人讲文明懂礼貌倒不错。虽然《绝世情圣》谈不上成功,但这种真人影像式的游戏,不失可以作为一种新的游戏制作方向,给现有行业提供更多灵感。
随着玩家数量的增多,以及女性用户作为游戏消费者的身份显现,以往游戏的很多规则、条框都被打破了,虽然题材有些不合时宜,但《绝世情圣》的出现,不失给游戏制作搭了条新路。
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