2018精品游戏,《奥特曼传奇英雄》留存收益数据喜人
就在这几天,全渠道出现了一款爆红的奥特曼题材ARPG游戏,据其开发商乐堂动漫介绍,奥特曼正品授权的手游《奥特曼传奇英雄》首发后在多数渠道,其次日留存达到了60%以上,7日留存也有30%,这款采用第三方支付加运营商计费的产品,收入表现也十分亮眼。
“多关心游戏留存,少关注首日充值,玩家只会为能长期玩下去的游戏去付费,游戏的后期付费能力更能衡量一款游戏的好坏。”乐堂的相关负责人介绍到。移动游戏时代,榜单开始出现固化的趋势,吸引玩家的热门游戏长期霸占榜单,新游戏却并不能留住玩家,究其原因,在于CP过于重视首日充值而忽略了游戏留存。
留存率是一个特别重要的基础,你留存好了,收入数据可以继续优化;你留存不好,开始看上去只是一点点不好而已,但是你两个月后再看用户已经流失的七七八八了,没有基础用户规模,你其他数据调优的意义都不存在了。一个留存低的游戏,意味着在推广后,玩家用户数的基础可能不会很高,即使你的首日充值抢眼,但后期付费就会一落千丈,限制游戏的整体收入规模和生命周期。
好的游戏在于后期付费,在《奥特曼传奇英雄》的研发运营上,乐堂动漫表示并不在乎,前期收入,而是将重点放在游戏质量上,以此留住玩家,提高留存,注重后期付费能力。并分享了提高留存率的三大原则:“要技术、要自由、要好看”。
在技术与泛娱乐浪潮的推动下,3D手游受益于引擎技术的发展,手游在品质和玩法上也更趋向于多元化,重度游戏需要3D引擎技术的帮助,才能在手机上显示的画面更精美、运行的也更流畅。正是技术的不断成熟,才能为精品手游的涌现打下基础。《奥特曼传奇英雄》采用最新3D引擎,降低了游戏画面卡顿、机型不适配等问题的出现几率,保证运营能力和稳定性。
现在的玩家都将网游玩成了单机,问其原因,无非是团队协作的玩法太过复杂,干脆选择放弃。而大多数CP针对这个问题,千方百计想的就是如何调动玩家积极性,让他们抱团协作,想尽办法出一些必须要团队协作的玩法,而《奥特曼传奇英雄》不同,它注重玩家的自由舒适度。不给玩家一种玩游戏像是上班的感觉,任务简单有趣,副本玩法多样化,上下班路上做个日常,空闲下个副本或者打个排位赛拿个荣誉,这种自由的舒适度设计的刚好。
人,都是视觉动物。首先要看上你的外表,才能继续去喜欢你的内在。如今的女性玩家可以说能抗起游戏一半的流水,不好看怎么行?《奥特曼传奇英雄》精美的战斗场景,炫酷的特效,都能在第一眼吸引玩家的目光。现在打着色情、暴力擦边球的游戏很多,火的并没有,真正让玩家觉得好看还是真正的画面、特效这些实打实的东西。
总体而言,注重游戏质量与玩家体验,内在外在兼备,才能留住玩家,为手游市场带来更旺盛的生命力。