得益于国内外主播的传播,虐心游戏“缸人”12月初发布到Steam和手游平台之后取得了比家不错的成绩。但在“缸人”正版发布之前,实际上就已经有一大波“李鬼”登录了多个平台,而该游戏发布之后,仍有不少山寨作品出现。虽然被抄袭,但似乎开发者班尼特·福迪对此似乎泰然自若,完全一副“佛系”开发者的态度。他表示自己根本没注意有人抄袭,而且对方没有复制自己的代码,不算是什么大事。
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GameLook报道/上个月的时候,一款叫做《和班尼特福迪一起攻克难关(Getting Over it with Bennett Foddy,外号“缸人”)》的游戏在主播圈走红,并且受到了业内关注。这款游戏最大的特色就是虐心,角色下半身都被装在一个罐子里,克服难关唯一的工具和武器就是个锤子。
得益于国内外主播的传播,该游戏12月初发布到Steam和手游平台之后取得了比家不错的成绩。但在“缸人”正版发布之前,实际上就已经有一大波“李鬼”登录了多个平台,而该游戏发布之后,仍有不少山寨作品出现。
Google Play里的山寨作品
虽然被抄袭,但似乎开发者班尼特·福迪对此似乎泰然自若,完全一副“佛系”开发者的态度。他表示自己根本没注意有人抄袭,而且对方没有复制自己的代码,不算是什么大事。
他在Twitter中说,“感谢所有人告诉我安卓游戏《Hammerman》的存在(即抄袭作品),幸运的是,你没办法抄袭想法,而且他们都没有抄我的代码、美术或者游戏名字。对于所有关心原创游戏保护的人们,我非常感激,被人抄袭的感觉并不好,但也不是什么特别大的事儿”。
对于玩法和创意,他表示,“整个游戏行业就是在不断借鉴与混合不同元素创新的基础上发展的,包括《毁灭战士》、《我的世界》、《太空入侵者》和《Pong》等大作,都是在先前经典玩法的基础上做了创新,某种程度上也算是抄袭了一部分玩法,而且‘缸人’也不例外。《Pong》借鉴了Odyssey乒乓的玩法,《太空入侵者》很大程度上借鉴了南梦宫的《Periscope》,《毁灭战士》也在很多方面都和2D游戏《Into The Eagle’s Nest》相似,《我的世界》很大程度上参考了《Infiniminer》的玩法,如果要追究抄袭,可能会浪费很多时间也搞不清楚,但不得不说的是,混合不同玩法的创新是游戏业进步的动力”。
实际上,福迪在此前接受采访时曾经提到,“缸人”这款游戏的核心灵感来自于免费游戏《Sexy Hiking》,他指出,《Nidhogg》以及《Mighty Jill-Off》等游戏都有虐心倾向的玩法。
班尼特·福迪说,“我们能做的最好的就是让好的想法持续下去,而不是通过100%的原创想法,这种游戏从来没出现过。甚至可能很少有人知道上面提到的《Infiniminer》和《Periscope》,再进一步,这些游戏的灵感来自哪里,可能人们也并不知道”。
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