最近,苹果刚刚处理了一起山寨游戏投诉案例,并且自动向购买了《茶杯头》手游的用户返还资金。如果不是开发商StudioMDHR出面否认,所有人可能都被蒙在鼓里。据TouchArcade的报道,这款游戏不仅名字一样,就连icon、游戏截图、开发商甚至是官网都做的很像,这款“赝品”还专门制作了一个动画视频宣传片,游戏包体为1.9G,开发者名字是StudioMDHR Entertainment Inc,就连网站宣传都直接镜像了官网内容。
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GameLook报道/随着圣诞节越来越近,苹果的App Store审核工作也将暂停5天(12月23-27日),不过,就在最近,苹果刚刚处理了一起山寨游戏投诉案例,并且自动向购买了《茶杯头》手游的用户返还资金。
在游戏行业,被山寨可能并不是什么新鲜事儿,而且由于诉讼(时间和资金)成本较高,很多同行实际上并不会把侵权者告上法庭,《茶杯头》的这个案例之所以值得一提,在于它的山寨者实在是太高明,如果不是开发商StudioMDHR出面否认,所有人可能都被蒙在鼓里。
《茶杯头》手游平台出现“A货”:几乎可以以假乱真
这个以1930年代卡通为灵感的独立游戏融合了射击玩法,操作方式是传统的横版射击跑酷模式,包括跳跃,特殊攻击,切换武器等等,有点像FC时代的魂斗罗游戏。为了使角色的动作流畅,制作者将角色的动作帧数提高到60,其他场景还是沿用老动画的24帧。很多怀旧游戏为了营造怀旧氛围舍弃了玩家的操作体验,而《茶杯头》则依旧将操作作为了游戏的核心,使得玩家在欣赏动画之余,也不会丢失游戏互动的乐趣。
自9月底发布之后,加拿大团队StudioMDHR研发的独立游戏《茶杯头》迅速成功,它不仅在两周获得了百万套销量(12月21日消息,《茶杯头》销量已突破200万套),还在TGA颁奖典礼上拿到了2017年度最佳独立游戏、最佳游戏美术指导奖,可以说是名利双收。
然而,就在12月初,一款可以以假乱真的《茶杯头》出现在了App Store,据TouchArcade的报道,这款游戏不仅名字一样,就连icon、游戏截图、开发商甚至是官网都做的很像,(如下图):
12月8日,StudioHDHR在官方社交平台表示,目前在iOS平台的《茶杯头》是个假货,“我们正努力尽早把这个赝品移除”。
如果仔细观察,实际上还是可以看出猫腻的,赝品游戏的官网地址是studiomdhrgames.com,而正品官网是studiomdhr.com,域名里并没有games字样。但除此之外,你很难辨别真伪:这款“赝品”还专门制作了一个动画视频宣传片,游戏包体为1.9G,开发者名字是StudioMDHR Entertainment Inc,就连网站宣传都直接镜像了官网内容。
游戏内容方面,除了画风一致外,还采用了多个存档位、虚拟操作等等,不夸张的说,手游平台这么多年历史上,还没有一个做的相似度这么高的山寨货,按照TouchArcade的话说,“过去十年来我从来没见过这样的赝品”。实际上,对于成功游戏而言,如果推出官方版本,开发商都会提前放出消息,即便是没有市场营销,至少也会在社区告诉核心粉丝,而这个“茶杯头”的发布可以说是毫无征兆的。
手游移植外包的另一面:《茶杯头》很可能是因为被解包
一名不愿透露姓名的知情人士解释,这种情况出现的唯一原因,可能就是有专门的游戏移植公司在做。移植手游是一个非常大的业务领域,尤其是在Steam平台获得成功的独立游戏,这些开发商由于没有足够的人手、资源和手游开发经验,因此手游版本往往会推迟发布,这就给山寨作品留出了空窗期。
实际上,业内也有很多以移植手游为业的同行,比如Noodlecake就经常帮助其他开发商做手游版本,但该公司一直以来都是与原作开发商合作,并且拿到代理权之后才做移植。通常,这种业务都是非常透明的,外包者完成了一直作品之后就把手游交给了原作开发商,然后开发商可以选择合适的代理方或者自行发布,业内做手游移植的团队很多,但大多数都是在劳动成本较低的亚洲国家。
正常情况下,由于不需要投入额外的研发资源,原作开发商会先通过书面文件的形式开始合作,然后给移植团队发送完整的源代码文件。而此次出现的山寨茶杯头,则很可能是直接被移植公司对原作解包做出来的。
山寨Astroneer手游截图
在《茶杯头》之前,另一个知名独立游戏《Astroneer》也曾被山寨到手游平台,但操作方式进行了非常大的改变,而且在内容方面进行了大幅缩水,同一个开发者帐号还做了一个iOS版本的《Rust》。由于相似度很高,所以只有真正体验游戏才能辨别真伪,这也是山寨游戏可以盈利的原因。
苹果公司的退款邮件
不过,由于App Store有退款政策,实际上这种做法的可行性正变得越来越低。接到StudioMDHR举报之后,苹果公司第一时间下架了《茶杯头》,并且通过邮件形式向所有下载了该游戏的玩家们退款。
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