2017全球游戏市场将达到1160亿美元:手游和中国市场增长超预期
游戏市场调研公司Newzoo近日发布的报告显示,2017年全球游戏市场规模将达到1160亿美元,比一年前增长10.7%,也比该公司此前预计的多了71亿美元。手游是2017年游戏业增长最大的动力,从461亿美元增至504亿美元,从区域划分来看,超出预期的增长主要来自于中国和日本市场。电竞市场的增长也十分强劲,该公司预计2020年全球电竞总收入有望达到25亿美元,比此前预计的多了10亿美元。
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GameLook报道/游戏市场调研公司Newzoo近日发布的报告显示,2017年全球游戏市场规模将达到1160亿美元,比一年前增长10.7%,也比该公司此前预计的多了71亿美元。
手游是2017年游戏业增长最大的动力,从461亿美元增至504亿美元,占全球游戏业总收入的43%。从区域划分来看,超出预期的增长主要来自于中国和日本市场。电竞市场的增长也十分强劲,该公司预计2020年全球电竞总收入有望达到25亿美元,比此前预计的多了10亿美元。
2016-2020年全球游戏市场增长趋势(预测)
随着电竞的持续受欢迎,电竞游戏会出现进一步增长,有望在三年或者四年内超越传统体育行业的1300-1500亿美元市场规模,到2020年,全球游戏业总收入将超过1435亿美元。和五年前首次发布全球游戏市场预测相比,此次是Newzoo对于该报告修改幅度最大的。
在2017年的前三个季度里,游戏收入远超过预期,Newzoo原本预测今年全球游戏市场规模为1089亿美元。PC游戏市场也出现了比预期更高的增长,该报告把原来预测的294亿美元修改为323亿美元。主机游戏市场在2017年的收入增长略低于预期,为333亿美元,不过,和一年前相比仍增长了3.7%。
2017全球游戏市场(按平台划分)预测
该报告预测,到2017年底,中国游戏市场规模有望达到325亿美元,占全球总收入的28%;日本游戏市场规模有望达到140亿美元,Newzoo的预测数字来源于对超过100家上市公司的财报游戏收入追踪,因此该数字相对可靠。
从今年的收入预测来看,全球游戏市场增势依旧良好,高收入的头部游戏公司占据了更大的市场份额,上市公司占据全球游戏业总收入的80%,比一年前的75%有所增长,该公司在报告里提到,“我们预测全球游戏市场将会持续增长,在2016-2020年之间的年复合增长率为8.2%”。
电竞市场发展趋势
Newzoo还表示,电竞在游戏全行业的地位日益稳固,无论是主机、PC还是手游平台,很多游戏开始加入电竞玩法,比如团队竞技、排行榜以及实时直播等模式占据了玩家们越来越多的游戏时间。“在手游平台,中国和亚洲其他地区的电竞游戏十分受欢迎,但在欧美,竞技手游的热度同样有所提升,中国的手游发行商们开始把竞技手游推向西方,比如腾讯的《王者荣耀海外版(Arena of Valor)》就是最明显的例子,另外欧美很多大逃杀模式的手游也推动了西方电竞手游的增长”。
未来几年将是决定电竞增长的重要发展期,报告里提到,“最重要的决定因素就是本地化联赛和系列打造的方法,加入竞技规范,以及新游戏和新竞技形式等等,职业团队的盈利问题、内容转播权的销售以及电竞在传统媒体、娱乐、通信与体育行业的覆盖等都是很重要的因素”。
如果这些因素在一两年内出现比较好的发展态势,电竞市场规模有望在2020年增至24亿美元,比Newzoo此前预测的15亿美元高出了60%。
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