iOS上线30小时《小米枪战》问鼎App Store免费榜
11月3日,由小米互娱发行的《小米枪战》iOS正式上线后,仅用时1天就超过现象级MOBA产品《王者荣耀》,一举登上App Store游戏免费榜Top1。
11月3日,由小米互娱发行的《小米枪战》iOS正式上线后,仅用时1天就超过现象级MOBA产品《王者荣耀》,一举登上App Store游戏免费榜Top1。
这并非没有预兆,事实上就在昨天,《小米枪战》坐二望一的态势已经非常明显,距离iOS正式上线才过去12小时,便已经飙升至App Store游戏免费榜第2。当晚11点40,正在参加小米生态投资年会的小米副总裁尚进,还在朋友圈展示了《小米枪战》达到免费榜第二的截图,并表示“今日百万,双喜临门,小米枪战送给小米生态投资年会的礼物”。
根据苹果的免费榜排名规则,自然新增量,以及活跃用户量在计算排名时往往占有较大的权重,而据小米互娱内部员工透露,《小米枪战》目前尚未进行任何买量操作,游戏能在这么短的时间里就登顶免费榜,自然新增的带动是最主要的原因。
《小米枪战》这一波的爆发,的确是取得了很多人都意想不到的效果。上个月18日,《小米枪战》在安卓正式开启了实战训练玩法的内测,在短短15天的时间里,就形成了这样一波爆发,而且完全凭自然热度的增长,其速度在整个业内都实属少见。
从产品层面来看,《小米枪战》当前能有如此热度,抢在了多家游戏厂商之前推出的实战训练模式应该是最核心的因素之一,而且客观来讲,《小米枪战》实战训练模式应该是当前所有在推的以及即将要上线的产品中,将体验做到了最接近端游的一款产品之一,而且在卖相上,足以打动用户。
可见,拿捏产品切入市场的时机,小米互娱可谓恰到好处,着实赶上了这一波游戏玩法的“风口”。尚进在《小米枪战》发布会当天接受媒体采访时,还表示“大家不是觉得我们赶上风口了吗?我们争取让这个风更大一些。”
另一方面,排除当前这一最受欢迎的玩法,《小米枪战》的产品底子是足够优秀的。首先在表现力上,大连西山居从2006年至今,已经做了足足11年的FPS,研发实力足以驾驭虚幻4引擎,所以《小米枪战》通过虚幻4引擎最终表现出来的画面品质和效果,在卖相上已经达到了一流水准。
而在玩法层面,小米互娱对《小米枪战》的官方说法是,“《小米枪战》是以FPS为表现形式的多元对战平台”,游戏在玩法上包含了自FPS品类诞生以来的所有经典玩法,包括偏竞技向的爆破、人质等诞生于CS的对抗模式,以及偏娱乐向的生化、躲猫猫等休闲模式。
所以不管是从画面表现力,还是从玩法融合的角度看,小米互娱官方所解读的“这是一款FPS手游的集大成者”,当前的成绩表现,靠自然新增达到100万活跃、iOS玩法开放之后12小时冲到免费榜第二,是这个说法最有力的证明。
不过话说回来,《小米枪战》当前能有如此抢眼的表现,很大程度上还是靠实战训练这一玩法的火爆,而且作为一款“坚决不卖数值”的良心游戏,持续累高DAU是其能走向大成的最主要路径之一——众所周知,这类产品最大的瓶颈也是DAU。而且后续还有几款主打相同玩法的竞品游戏在小米互娱之后虎视眈眈,其中不乏网易这样的对手。
当然,现在《小米枪战》还没有在全渠道上线,还有很多量对于这游戏来说尚处于观望状态,也就是说在自然新增这条路上,《小米枪战》还没触碰到天花板。当这款游戏正式公测,全渠道上线,或许《小米枪战》将是未来最有机会成为该品类第一的游戏。