吃鸡背后最大推手:游戏直播今年市场规模或达32亿美元

从3月份至今,《绝地求生》开发商Bluehole在营销方面的投入十分有限,这款游戏完全是因为病毒传播而火起来的,其成功的最大推手就是直播平台,同样,直播平台今年的收入有望达到32亿美元,二者可以说是相互推动的。实际上,不只是《绝地求生》,包括在它之前成功的《H1Z1:杀戮之王》也是因为直播平台的病毒传播带动了游戏销量的增长。Twitch是目前最大的游戏直播平台,占同时在线主播人数的67%,而且,同时直播的人数从第二季度的1.5万增长到了2.5万人。

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GameLook报道/随着电子竞技的兴起,游戏直播成为了很多开发商不可忽视的病毒传播方式,比如最近业内非常火爆的《绝地求生》之所以能够达到如今的成功,最主要的原因就是直播平台的推动。同样,得益于这些病毒传播游戏的推动,直播平台的收入有望达到32亿美元,二者可以说是相互推动的。

从3月份至今,该游戏开发商Bluehole在营销方面的投入十分有限,这款游戏完全是因为病毒传播而火起来的,实际上,不只是《绝地求生》,包括在它之前成功的《H1Z1:杀戮之王》也是因为直播平台的病毒传播带动了游戏销量的增长。

据直播统计公司Streamlabs的最新报告显示,在2017年第三季度,《绝地求生:大逃杀》是直播平台最火的游戏,仅Twitch平台的直播时间就超过了380万个小时,而此前长居冠军位置的《英雄联盟》在Q3的直播时长为250万小时。

各平台同时在线主播人数

数据显示,Twitch是目前最大的游戏直播平台,占同时在线主播人数的67%,而且,同时直播的人数从第二季度的1.5万增长到了2.5万人。Youtube平台的同时直播人数反而出现了下滑,从9300人降低到8200人,当然,这只包括YouTube Gaming Live的统计数字,不包括所有YouTube Live直播人数。而另一个直播平台Facebook Live的数据无法精准追踪,因为很多人都只是对好友之间进行直播。

不过,在直播人数MAU方面,YouTube超过了Twitch,在使用Streamlabs服务的直播平台里,YouTube平台的直播人数MAU增长了56%,Twitch平台同期增长率是16%。同时观看人数方面,Twitch仍占据绝对优势,不过Q3比Q2稍有下降。

各平台同时观看人数对比

Streamlabs预计,今年该平台直播服务收到的礼物价值将超过1亿美元,比2015年的2倍还多。整个游戏直播行业的收入预计今年将达到32亿美元,其中一半以上(56%)都来自Twitch平台。

据SuperData的报告显示,YouTube平台由5.63万人观看游戏视频内容,而Twitch平台的观看人数为2.12亿,换句话说,Twitch平台很大一部分人都是只看直播的。

第三季度主播活跃用户超过100万人,YouTube Live持续增长,并且成为了Twitch的主要竞争对手,在Q2-Q3期间,Twitch平台的直播用户增长了56%。而Twitch在经历了Q1-Q2的快速增长(54%)之后,第三季度的主播MAU环比增幅只有16%。

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