《绝地求生》12月12日上线Xbox One,年底推出正式版
微软与蓝洞联合宣布,《绝地求生:大逃杀》将于今年12月12日正式登陆Xbox One,通过Xbox Game Preview,以EA(早期测试)形式发布。
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GameLook报道/美国东部时间10月31日下午,微软与蓝洞联合宣布,《绝地求生:大逃杀》将于今年12月12日正式登陆Xbox One,通过Xbox Game Preview,以EA(早期测试)形式发布。游戏售价与PC保持一致,为29.99美元。
同时,蓝洞还透露,目前在Steam上发行的PC版本《绝地求生》,将于12月底结束EA,正式迎来1.0版本。
蓝洞CEO Chang Han Kim表示,《绝地求生》的PC和主机版本同时开发,互不干扰,有各自独立的路线。当前主机版本的《绝地求生》可能会更加落后些,但随着时间的推移,Chang Han Kim希望二者能尽快同步。
届时拥有Xbox One版本《绝地求生》的玩家,能够购买3套限量的服装饰品,分别为战士套装(Warrior Pack)、运动员套装(Accessory Pack)、帮凶套装(Tracksuit Pack)。这三套服饰为Xbox One玩家所独有,目前还没有公布具体价格。Chang Han Kim还透露,在EA期间,主机版本《绝地求生》暂时还没有推出其他内购的计划。同时,不影响平衡性的服装饰品,也将是《绝地求生》唯一会推出的内购。
《绝地求生》最早在今年6月份,于美国洛杉矶举办的E3展上公布了Xbox One版本。由于PC版本受欢迎程度始料未及,蓝洞在推出主机版本时面临了巨大的工作压力,不过有幸微软派出了专门的团队协助,所以Xbox One版本的《绝地求生》得以在今年底发售。
《绝地求生》制作人布伦丹·格林(Brendan“Playerunknown”Greene)称自己并不喜欢常年赖在“EA”阶段的游戏,所以对于能在12月底发布正式版本表示荣幸。蓝洞在研发Xbox One版本中只投入了“很小”的团队,不过微软方面提供了一支用户体验团队支持,减轻了蓝洞的压力。
目前,根据Steam Spy提供的数据,《绝地求生》在Steam总销量已经突破1800万份,同时在线人数也达到220万人。困扰蓝洞最大的问题是PC上泛滥的作弊现象,《绝地求生》10月30日发布微博宣布,10月13日到10月29日运营团队一共封禁了19.9万个开挂账户。
而根据反作弊提供商BattleEye发布的推特显示,在10月22日《绝地求生》一天就封了4万2千个外挂号。目前,蓝洞已经更新了《绝地求生》封禁外挂的机制,在游戏中就会检测异常数据,将作弊玩家踢出。
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