Zombie Farm在海外累计下载已超1100万风头正劲,而国内社交游戏公司SNSgame已代理[Zombie Farm],在大量开发者出海淘金之际,显的颇为另类,可谓第一个‘吃螃蟹’。为此GL专访了SNSgame副总裁Helen,据透露中国地区下载量已超50万
GameLook报道/ Playforge的[Zombie Farm 僵尸农场]此前在appstore取得了非常不错的成绩,累计下载量超过了1100万次,而更为特别的是作为一款道具收费模式的手机游戏,该游戏至今还有400万的活跃玩家继续在农场中‘耕耘’,[Zombie Farm]的表现据海外媒体的统计数据,各方面都优于目前手机游戏的平均水平,并成为2010年成长最快速、受到玩家好评的手机游戏。
而近日,国内新兴的社交游戏公司SNSgame已成功代理[Zombie Farm],可谓国内社交游戏公司第一个‘吃螃蟹’的公司,引进海外手机游戏产品并做本地化,在目前大量开发者出海淘金之际,显的颇为另类。
那么到底[Zombie Farm 僵尸农场]是如何进入中国的呢?中国本地版的Zombie Farm会有何不同?为此,GameLook专访了SNSgame的业务副总裁Helen女士,据其透露,仅中国内地[Zombie Farm]的下载量就已经突破了50万!看来Zombie Farm在华语地区也广受欢迎。
以下是专访实录:
GameLook: Playforge的[Zombie Farm]的代理过程是怎样的?为什么国外游戏进入中国需要本地的代理呢?
Helen:[僵尸农场]是Playforge的第一款游戏,跟SNSgame是合作伙伴的关系,与普通的版权方和发行方在运作机制方面是一样的,但相比我们的合作又更紧密,我们不仅仅是其华人区的发行商,更像Playforge华人区的办事处一样,全心为Playforge服务,打理一切潜在商业机会。
代理这款游戏的过程主要源于我们SNSgame公司创始人徐乐的独到眼光,在这款游戏刚刚上线后他就认定了这款游戏未来的巨大成长潜力和价值,所以在一个非常合适的时间点通过我们彼此的沟通和相互价值的认可,我们成为了这款游戏华人区的独家合作伙伴,可以说是机遇加眼光加缘分加这个过程中彼此的信任的结果。
加入本地化,这个很显然,本体化的游戏运营更能贴心服务本地化的用户。
GameLook:[Zombie Farm]全球下载破1100万,在中国大概有多少人在玩?中文版的Zombie Farm与英文版有什么区别?
Helen:中文版的版权合约覆盖了全球近10几个国家和地区,在中国内地,目前为止下载量已经超过50万。目前版本内容尚无区别,只是在技术上做了些本地化的处理。(如网络链接上,国外和国内有很大差异,可能导致国内用户存档、同步等一系列问题,我们在开发上优先处理一些游戏本身体验的问题)因为我们正式开始运作到现在不足两个月,但本地化的内容已经加入开发计划中。
GameLook:SNSgame打算如何来推这个游戏?是否会把Zombie Farm发布到社交平台?
Helen:我们本身在社交游戏、互联网领域及其他渠道都有自己的资源,充分利用这些资源的同时,广告推广是不可或缺的,我们有非常巨额的广告预算在这个项目上。有关社交平台的发布,我们也正在准备,也许不久的将来就可以和大家见面了。
GameLook:SNSgame是一家社交游戏公司,是否说已准备进入手机游戏市场?
Helen:手机游戏与社交游戏的融合,是我们一年前就预见到的趋向,我们只是在为这一趋势做相应的准备而已。
GameLook:在社交游戏方面SNSgame未来有什么计划?哪些产品会进入哪些平台?
Helen:我们在未来一个月内,会有一款叫做“时尚梦工场”的游戏,引进到开心网平台,请大家关注指教。
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