10月6日消息,据虎嗅网今日报道,腾讯在与阿里的竞争中成功胜出,获得任天堂Switch游戏主机中国代理权,该报道同时披露,腾讯向任天堂承诺中国地区实现200万台Switch保底销量。
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gamelook报道/10月6日消息,据虎嗅网报道,腾讯在与阿里的竞争中成功胜出,获得任天堂Switch游戏主机中国代理权,该报道同时披露,腾讯向任天堂承诺中国地区实现200万台Switch保底销量。
Switch是任天堂于2017年3月首发的新一代游戏主机,英文字面解释为开关和切换,其最大的特点是采用家用机掌机一体化设计、具备移动便携和家用两种特性,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出,新机不锁区,用户可通过任天堂E-Shop下载软件包括游戏以及应用软件。
对任天堂来说,以后不再有主机和掌机两条产品线,对于开发者来说可以摆脱双线奋战的困扰,更加专注的开发游戏。同时主机支持广泛被游戏开发者采用的虚幻4和Unity游戏引擎。
截止2017年7月22日,任天堂游戏主机“NS”在全世界销量已超500万台。
此前任天堂已对外公布,将在Switch上发售腾讯开发的MOBA游戏《王者荣耀》海外版。
在gamelook看来,腾讯牵手任天堂Switch主机,其目的主要有三个:
1)通过与任天堂的合作,腾讯将有机会通过Switch平台向全球发售游戏产品。这有如国内东方明珠此前与微软、SONY的合作,东方明珠在主机游戏发行上拥有了较大的便利,尤其是在国区内容推荐上掌握了主动。从主机设备销量来看,海外主机市场显然远大于中国,对腾讯来说海外主机游戏市场充满诱惑。
2)通过引进Switch主机,不仅抓住了国内主机游戏市场的先机,同时进一步扩展了腾讯游戏业务,主机、家庭游戏业务是腾讯此前未涉足的。
3)为腾讯获得任天堂今后的各类游戏产品代理权、以及游戏改编权做好了铺垫。Pokemon Go去年的成功历历在目,而任天堂拥有众多在全球广具影响力的游戏IP和知名游戏形象,随着任天堂商业化的进一步推进,腾讯将有机会参与任天堂旗下IP的商业化开发,这部分利益颇大。
Switch主机是目前三大游戏主机中唯一支持移动游戏模式的主机,其代表着可与部分手机游戏实现兼容,而开发者并不需要做太多的额外开发。目前腾讯已是全球第一大游戏厂商、同时也是第一大手机游戏公司,其在海外投资了大量的移动游戏开发商。
理论上,只要腾讯有意愿,其完全能依靠整合全球范围内腾讯投资公司的手游产品一举成为Switch平台最为重要的游戏发行商,这或许是任天堂除了看重中国市场之外、第二个吸引任天堂与腾讯合作的原因。
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