数据:2020年游戏收入将增至1235亿美元

据业内分析公司SuperData Research最新的报告显示,全球游戏业相关内容的收入将在2017年达到1050亿美元,游戏收入仍主要来自于各大游戏平台,游戏收入将占到875亿美元,而互动娱乐媒体收入为63亿美元。然而,该公司在报告中预计,到了2020年,游戏和互动娱乐媒体收入都会出现大幅增长,届时互动娱乐媒体市场规模将达到454亿美元,游戏收入则可以增至1235亿美元。

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Gamelook报道/据业内分析公司SuperData Research最新的报告显示,全球游戏业相关内容的收入将在2017年达到1050亿美元,除了游戏本身收入之外,该公司表示这个预测数据还包括一系列的互动娱乐媒体,比如VR、AR、MR、电竞以及游戏相关视频。

今年,全球游戏收入仍主要来自于各大游戏平台,游戏收入将占到875亿美元,而互动娱乐媒体收入为63亿美元。然而,该公司在报告中预计,到了2020年,游戏和互动娱乐媒体收入都会出现大幅增长,届时互动娱乐媒体市场规模将达到454亿美元,游戏收入则可以增至1235亿美元。

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游戏视频观看者数量预测

到2020年,电竞市场规模将增至三倍以上,达到15亿美元规模,电竞已经获得了一大批传统体育粉丝,吸引了喜欢通过电视观看在线直播的技术控们。当六月份的E3展会开始之后,Twitch平台的观看量超过了50万人,但和电竞赛事比起来,这个数字仍然是比较小的。

SuperData称,今年全球游戏视频内容观看者将达到6.65亿人,是美国总人口的2倍多,超过了其他所有的在线订阅服务,其中Youtube观看者达到5.17亿之多,排名第二的是Twitch(1.85亿)。

该报告再次提到了数字销售和下载内容对于发行商和开发商们的重要性,虽然比例并不算太高,但玩家们在额外内容上的消费(41亿美元)将超过购买完整游戏带来的收入(37亿美元),这也是很多发行商已经提到过的现象,比如EA上周在Q2财报中就提到在线服务的收入极大地推动了收入增长。

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2017(截至目前)三大游戏平台收入榜Top 10

在各大平台,收入榜第一的游戏都是人们非常熟悉的,以下是三大平台2017年截至目前的收入榜前十名:

PC:《英雄联盟》、《DNF》、《CF》、《梦幻西游2》、《魔兽世界》、《坦克世界》、《Dota 2》、《守望先锋》、《CSGO》和《大话西游2》。

主机:《FIFA 17》、《GTA V》、《战地1》、《使命召唤:无尽战争》、《幽灵行动:荒野》、《使命召唤:黑色行动3》、《命运》、《Madden NFL 17》、《NBA 2K17》和《守望先锋》。

手游:《王者荣耀》、《梦幻西游》、《怪物弹珠》、《皇室战争》、《部落冲突》、《战争游戏》、《天堂2:革命》、《雷霆天下》、《阴阳师》和《F/GO》。

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VR收入预测

在互动娱乐的VR板块,SuperData的预测仍比较乐观,到2020年将达到300亿美元,是2016年的15倍,该公司认为到2020年,目前很多的困难都有希望被解决,VR软件到时候将首次超过硬件收入。不过,2017年VR领域总收入将达到37亿美元,其中27亿美元来自硬件销售收入,而2020年,VR领域的121亿美元收入来自硬件,而软件收入将达到162亿美元。

报告中指出,2017年的VR收入将同比增长106%,可以消除人们对虚拟现实领域表现不佳而产生的失望,SuperData还指出,VR软件收入主要来自于游戏,不过线下活动正在获得更大的关注,视频内容将是VR软件收入第二大来源,到2020年有望达到33亿美元。

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