2017中国游戏市场规模将达275.5亿美元
日前,Newzoo发布了2017年全球游戏市场报告,其中中国游戏市场以275.5亿美元的规模再度超越美国登顶全球游戏收入榜单的榜首。除此之外,这份报告中还包括全球Top50智能手机持有量的国家、收益Top25的游戏公司。
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GameLook报道/日前,Newzoo发布了2017年全球游戏市场报告,其中中国游戏市场以275.5亿美元的规模再度超越美国登顶全球游戏收入榜单的榜首。除此之外,这份报告中还包括全球Top50智能手机持有量的国家、收益Top25的游戏公司。
该报告根据全球消费群研究报告、交易数据、游戏公司季度报告和普查数据综合分析,但排除了硬件销售税收、B2B电子商务服务以及博彩收益。
首先来看全球游戏市场的规模,中国游戏市场以275.5亿美元的规模再度超越美国登顶全球游戏收入榜单的榜首,如果按照2017年全球游戏市场1089亿美元的规模进行计算,中国游戏市场已经超过全球市场的1/4。排在第二的美国游戏市场的规模约为250.6亿美元。从第三到第五名分别为日本的125.5亿美元、德国的43.8亿美元以及英国的42.2亿美元。
从用户智能手机的持有数量来看,中国市场同样是遥遥领先。在中国13.8亿的人口中,网络人口超过8亿人。其中智能机用户的数量达到7.2亿人,达到总人口的51.5%。印度和美国分列第二和第三位,智能机用户规模分别为3亿和2.3亿人。
从游戏公司的收入排名来看,腾讯在2016年以102.01亿美元的规模成为全球收入最高的游戏公司,索尼和动视暴雪分别位列第二和第三位。网易以41.77亿美元位居榜单的第七位。
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