致敬热血与青春——献给那些还在坚持战斗的游戏公会

曾几何时,我们为了荣誉而战,为了兄弟而战,现在,那些令我们激情澎湃,热血燃烧,愿意为之付出一切的兄弟又在哪里呢?

曾几何时,我们为了荣誉而战,为了兄弟而战,现在,那些令我们激情澎湃,热血燃烧,愿意为之付出一切的兄弟又在哪里呢?

游戏公会,悄然兴起的玩家家园

十多年前,网络游戏渐渐在国内兴起,与此同时,一个从未有过的网络组织也随着网络游戏的流行而逐渐被众多人所熟知——“游戏公会”,这是来源于游戏,由玩家自发组建的全新组织。身为公会成员,游戏中组队、团战、做任务等都有着得天独厚的优势,在游戏中永远不会感到孤单,同时,在游戏外也能结识来自五湖四海的朋友。

一个游戏公会,拥有数百、数千乃至上万人不等,对于公会成员来说,公会就是他们在网络上的另一个家园,在其中分享开心会有人称赞,在其中述说悲伤会有人安慰,大家一起为公会的兴衰努力,一起为公会的成长付出,也一起为公会的荣誉而战。

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信任,是公会的基础

纳兰西狂,是国内知名游戏公会“纳兰公会”的创建人,被誉为公会界的传奇人物,曾经在《永恒之塔》8.2天魔大战中,连续9小时指挥8000人热血奋战,创造了中国网游史上的最为经典的一场多人战役。

纳兰西狂在采访中这样说道:“我作为公会会长,我不代表的是个人,我是代表整个公会,是代表整个公会的人的寄托,是能够去代表整个公会的投入,付出。”正是因为有会员们的信任,使得他不断坚持,不断努力,最终成就了今天的“纳兰公会”,而也正是因为他对会员们的信任,纳兰公会不断发展壮大,注册人数超过100万,成为国内顶尖游戏公会之一。

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端游寒冬,游戏公会濒临危机

作为一个17年的公会会长,纳兰西狂见证了中国游戏公会界的兴盛与衰落。2011年,中国游戏市场格局大变,手游的崛起与电子竞技的兴盛,使得传统端游遭遇前所未有的沉重打击,玩家锐减、人气衰落,大量人员流失的状态使得曾经辉煌在端游的玩家型游戏公会也深受影响,不少中小型公会纷纷解散,而不少勉强存活的大型游戏公会也面临没有合适游戏可玩的尴尬境地。

“砺剑天下”公会会长天使、“征战网游”公会会长宙斯、“众神之域” 公会会长法拉利、“Song歌者”公会会长刻骨等,都曾面临这样的困境,MMORPG端游渐渐减少,没有游戏,公会应该如何继续支撑?继续维持呢?

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转型,或坚持初心

面对这样的困境,不少存活于困境之中的游戏公会开始转型,由原来的玩家型公会转向商人型公会,甚至在手游爆发的初期,也涌现过不少此类型的公会,打着公会的招牌,以代充、折扣等方式大肆吸引玩家,为某一款游戏导量,之后却对进驻游戏的玩家不闻不问,单纯的以利益为驱动,无法使人在其中感受到游戏公会应有的气氛,这些商人型公会甚至还受到游戏官方的抵制和打压。

提到这些公会,纳兰西狂的情绪有些激动,“(这些商人型公会)打着公会的旗号,披着公会的皮,而作了一个减少游戏生命周期的事情,他们不是游戏公会,而是游戏商人,是游戏行业的毒瘤!害虫!”

“征战网游”公会会长宙斯也对这些商人公会表现出极大的厌恶,“他们依靠折扣去将玩家导入一款游戏,而我们是从玩家层面上,以纯玩家行为形成的公会,我们可以对游戏产生积极的作用,而他们则恰恰相反。”

对游戏的爱,以及对玩家这一身份的执着,让纳兰西狂、宙斯等公会会长在寒冬之下全力支撑,凭借对公会的爱与会员们的信任,坚决保持公会性质不变,让其永远成为游戏玩家的网络家园。

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重度游戏来临,游戏公会再崛起

在移动端游戏短暂的爆发期之后,游戏行业暂时进入一个相对平缓的发展期,不少游戏厂商也开始思考,游戏的本质到底是什么?如何才能让玩家玩的更痛快,更尽兴?这一问题随着大量重度手游的推出迎刃而解。

其实,玩家要的并不复杂,他们所希望的,就是在战斗中证明自己的价值,在对决中展现自身的魄力,在热血中寻回自己的青春!各种重度游戏的推出,特别是热血度爆表的国战类游戏,恰恰能从最大程度上满足公会玩家的愿望,也会让游戏公会再次兴起,重回大众视野。

时代在进步,游戏公会也要随之发展与进步。现在的游戏玩家不是以前那些端坐在电脑前看着一寸方屏嘶吼呐喊的人,手游的飞速发展,让游戏玩家的观念产生了翻天覆地的变化,更加适合现代玩家需求的移动端游戏将成为未来游戏的主力军。与此同时,游戏公会也要努力顺应时代变革,从端游走向移动端手游,继续将真正的游戏公会发扬光大。

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期待良心产品,公会全力支持

对于玩家公会而言,能找到一款符合公会特色的游戏是他们最大的愿望,游戏中的帮派模式或城战模式,游戏的生命周期,以及是否“坑钱”都是公会会长们的考量标准,因为作为玩家公会的会长,不仅需要从公会角度出发,还需要从公会会员的角度思考,这样才能维持公会的长期运转,保持会员们源源不断的活跃在公会平台上。

玩家的乐趣,公会的发展,城战、国战、个人战等诸多要素集合与一身的游戏,就是最适合游戏公会发展的舞台,而游戏公会的发展壮大又能促进游戏的生命周期进一步延长,增进游戏活跃。两者相辅相成,最终达到双赢的目的。目前,似乎他们已经有了目标。

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未来,是属于移动端手游的,也是属于游戏个公会的,更是属于广大游戏玩家的。曾经,这些公会各自为战,天各一方,如今,他们为了共同的目标齐聚《五行天手游》,在广阔的国战世界中尽情挥洒,畅快嘶吼,全力拼杀。或许,我们能再次看见纳兰西狂连续数小时在五行天世界中指挥战斗,看到宙斯、天使等会长带领会员为取得世界主导权血战到底……游戏公会已经走过从寒冬之中慢慢复苏,迎来更为广阔的明天。

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