ID@Xbox帮助500款游戏上线 国产超20款
GameLook报道/作为微软旗下对中小开发团队的扶持项目,ID @ Xbox自2013年的科隆游戏展上公布以来,已经扶持众多的中小开发者完成他们的游戏,并帮助他们完成游戏的上线和发行工作。这一项目在日前迎来突破,ID @ Xbox项目总监Chris Charla表示,该计划已经帮助500款独立游戏完成在XboxOne平台的上线和发行。
Chris Charla同时表示,《城市:天际线》是ID @ Xbox项目(以下简称ID项目)帮扶的第500款游戏。而且第501款游戏也已经确定,是Skobbejak 工作室的《Verlore Verstand 》,这也是该项目首次帮扶非洲开发组。
已帮助500款游戏登陆X1 名单未统计国行游戏
与此同时,ID项目的官网也发布了这500款游戏的详细名单。根据我们的统计,在该计划的扶持下,2014年上线游戏31款、2015年127款、2016年253款、2017年的前4个月已经上线89款,整体呈现加速的态势。
在这500款游戏中,除了《Limbo》、《模拟山羊》等全球知名的独立游戏作品,我们也能看到《胡闹西游》以及《蜡烛人》等国内开发者的游戏。但根据统计,微软发布的这份名单中只列出了部分国内开发者的作品。
在与ID项目的负责人确认后,我们了解到列表上的500款游戏都是在全球发布的产品,仅登陆国内市场的《失落城堡》、《鲤》、《你的玩具》、《决战喵星》等作品并未列入这份名单中。
XboxOne平台国产独立游戏或超20款
如果我们将在国行版XboxOne平台上线的作品全部计算进去的话,国内团队的游戏数量将超过20款。该负责人表示,这些游戏之后完全有可能在全球发行,我们除了帮助本土的开发者做出好的作品之外,也在一直努力把中国的作品带出国门,让世界看到中国的游戏作品。
其中来自于交典创艺的《蜡烛人》就在去年的11月在全球上线。包括近两年的GDC大会,都有中国开发者的作品出展。去年的是《蜡烛人》,今年有《小三角大英雄》和《wenjia》两款作品。除了GDC之外,下一步是将这些游戏带到E3的舞台上。
这里我们也整理了一份已经进入ID @ Xbox计划的名单,其中有已经登陆XboxOne平台以及即将发布的国产游戏,如有遗漏,欢迎指出:
来自交典创艺的《蜡烛人》
《蜡烛人》是来自于交典创艺的的一款平台动作游戏,玩法其实非常的简单,甚玩家需要操控蜡烛人进行移动、跳跃,唯一的特殊能力就是点火,但也仅仅是点燃自己。游戏中最大的特色在于,小蜡烛只能燃烧10秒钟,换言之也就是带来“10秒的光明”。事实上,这也是刻意为之的,很多时候玩家需要通过燃烧自己照亮前进的道路。
《你的玩具》是一款第一人称视角的恐怖解谜游戏,游戏类型为密室逃脱类。整个故事发生在主人公的梦中,那些曾被你伤害过的玩具将会在你的梦里出现:要你死。游戏里解谜和“花式寻找道具”占据了游戏探索的很大一部分,而游戏是全程没有任何提示。而且游戏解谜内容30%是随机的,并且每次开始游戏,密码都会重新生成,这意味着攻略不再能成为你的密码破解机。
《小三角大英雄》是由CottonGame开发的动作冒险游戏。游戏中放弃了繁复的射击、解谜等似乎能增强游戏观感的因素,反而专注于“跳跃”这个看似简单的机制的设计。
《机械灵域》是一款纯粹的解谜脱出类游戏,讲述一对兄妹误入外星人的试验工厂,妹妹和变成机器人的哥哥一齐不断解开谜题试图回到家乡的故事。游戏中的画面一分为二,左边是小女孩,右边是机器人,玩家只要扳动手柄的摇杆两名角色就会做出相同的行动,要想让两名角色都取得钥匙打开传送门前往下一关,就必须认真规划路线,否则场景中有的是陷阱让你重头再来。
扎克La的《拯救世界特别小队》
《拯救世界特别小队》是一款潜行类玩法的Rogue-lite游戏,游戏采用独特的赛博朋克的像素画风,并对游戏中的场景、角色都进行了电子化的处理。作为扎克La一个人开发的游戏,从2014年6月立项开始,今年已迈入第三个年头了。
《暴击英雄》是由广州简悦游戏旗下的独立游戏创作团队“CAP轰工作室”研发的一款战斗表现爆燃的日式动漫风格的横版冒险类RPG游戏。本作的战斗表现异常热血与激烈,看似一款动作游戏,实则是一款讲究操作时机与节奏的策略性游戏。该作已经在今年的1月21日登陆国行版XboxOne。
《愤怒军团》
《愤怒军团》是一款九十年代街机风格的经典类型STG游戏。玩家需要和游戏中的4个人物一起对抗强大的机械军团AngerForce,每一个角色在关卡中都拥有不同的战法和特点。
《鲤》是由天津队友游戏研发的文艺风格的一款解谜游戏,该作此前曾摘得首届“PlayStation中国开发者众筹大赛”冠军;第四届全球移动游戏大会“独立游戏开发者大赛”亚军,在登陆移动平台后也曾获得苹果官方的首页大图推荐。
《重初始化》
《重初始化》是首款支持Xbox与Windows 10跨平台协作的游戏。该作是独立游戏开发者Jeff利用大四一年的时间制作的一款横版动作游戏。
《I and Me》
《I and Me》是独立游戏开发者方威志创作的一款解谜游戏,该作从设计程序美术到配乐都由方威志一人完成。就像游戏中两只黑色小猫会做出同样的动作,只有同时兼顾两者才能完成冒险。
《wenjia》
《wenjia》是一款横版动作游戏,该作的开发团队是来自于洛阳的DilemmaStudio。游戏目前仍然属于早期的阶段,据制作人李胜介绍,要登陆Xbox顺利的话也要到今年底了。
《隐龙传》是来自于美格方互动的一款横版动作游戏。该作采用虚幻引擎4开发,使用PBR材质和全局光照渲染技术。制作人张翰荣表示:“在研发的过程中,我们参考了许多经典的动作游戏。但最终我们还是选择了属于自己的风格,即保证极快的战斗节奏的基础上,加入多种状态的即时响应。”
《临终重生》是一款第一人称的密室逃脱类游戏。游戏中玩家将扮演一名受伤的男人,在一幢诡异的建筑中醒来,茫然不知自己是谁,也不知为何会被囚禁于此。同时一名神秘的男子宣称要对其进行一系列的审判。该作由国内独立游戏团队铃空游戏开发。
除此之外,还有《Yesterday》、《律动魔方》、《方舟》、《决战喵星》、《Unformed》、《无限幻想》以及《失落城堡》等数款尚未公布的作品,由于篇幅所限,这里不再多做阐述。
据介绍,ID @ Xbox非常支持开发者做海外发行,让更多国家地区的玩家,甚至行业的从业者看到,中国开发者也能做出优秀的游戏作品。因为这件事情本身无论对于中国开发者,还是ID @ Xbox在中国的发展,都是共赢的。我们也非常重视做各种与开发者相关的技术培训,包括做ID @ Xbox校园行的活动,这样的帮助从长远来讲可能更有意义。
截至目前,已经上百万名玩家在ID @ Xbox游戏上投入了数十亿个小时的时间。同时,已经有2000多家游戏工作室都拥有该计划下的开发者套件并且有一部分都已经上线。对于ID @ Xbox来说,500款游戏的上线只是一个起步,或许等到明年的这个时候再来看,国产游戏会占到更高的比例。
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