电子竞技成为2022年杭州亚运会正式项目

4月17日上午,亚洲奥林匹克理事会与阿里体育在杭州宣布达成战略合作伙伴关系,并将电子竞技加入2017阿什哈巴德室内武道运动会,2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,其中2022年杭州亚运会电子竞技将作为正式比赛项目。

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Gamelook报道/4月17日上午,亚洲奥林匹克理事会与阿里体育在杭州宣布达成战略合作伙伴关系,并将电子竞技加入2017阿什哈巴德室内武道运动会,2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,其中2022年杭州亚运会电子竞技将作为正式比赛项目。

在该消息公布后,gamelook也第一时间登陆亚奥理事会官网进行核实,确实如新闻所述,亚奥理事会与阿里宣布了这次的重要合作,这也标志着电子竞技运动第一次步入了世界正统体育赛事的大家庭。

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不过该消息并未公布具体设立的电竞赛事的游戏名,理论上《英雄联盟》《FIFA》等拥有广泛玩家基础的电竞游戏将入选亚运会正赛,但考虑到2022年距离现在还有5年的时间,作为游戏市场的重要参与者的手游产品不排除在杭州亚运会上会出现,只是究竟哪款竞技手游能撑到2022年是个疑问号。

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亚洲奥林匹克理事会(Olympic Council of Asia,简称亚奥理事会OCA)管理和组织一系列大型综合性运动会,除了规模和影响最大的亚运会,还包括亚洲冬季运动会、亚洲室内武道运动会、亚洲沙滩运动会和亚洲青年运动会。

今年4月7日,亚奥理事会已经接纳电子竞技进入亚洲室内武道运动会,比赛项目以足球等体育类游戏项目为主。

今年九月,在土库曼斯坦首都阿什哈巴德进行的第五届亚洲室内武道运动会中,比赛项目除FIFA2017之外,还将增加MOBA、RTS等三项非体育类竞技项目。

在17日的发布会上,亚奥理事会和阿里体育方面均表示,亚洲室内/武术运动会只是电竞进入亚奥理事会赛事体系的第一步,双方对于电竞主流化的推动将是持续地、全面地。

首先从参与数量上来说,亚奥理事会从室内/武术运动会开始,将把代表团的范围从原先45个亚洲国家/地区代表团扩大至包括大洋洲在内的62个国家/地区,这将大大增加电竞比赛的覆盖面;其次,在赛事类别上,继亚洲室内/武术运动会之后,亚奥理事会也考虑在沙滩运动会和旗下影响力最大的亚运会上同样增设电竞项目。

而阿里体育在与OCA全面合作后,将以数字营销方式,用体育比赛的实体场景与互联网的数字平台相结合,更有效地为OCA的赛事开拓新市场,同时为赞助商谋求更大的广告价值。

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