[战争机器]之父:目前VR游戏大多只是噱头

《战争机器》之父Cliff Bleszinski对于虚拟现实有一些自己的想法,但表示他自己的工作室Boss Key短期内不会发布任何VR游戏,如今的VR比较大的问题之一是,它的安装量还不够大。另外,目前版本的头盔还需要完善不少东西,而开发商们则面临巨额成本投入。VR能否成为主流呢?Bleszinski认为是有可能的,但不会很快。

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Gamelook报道/《战争机器》之父Cliff Bleszinski对于虚拟现实有一些自己的想法,但表示他自己的工作室Boss Key短期内不会发布任何VR游戏。

Bleszinski在接受采访时表示,如今的VR比较大的问题之一是,它的安装量还不够大。另外,目前版本的头盔还需要完善不少东西,而开发商们则面临巨额成本投入。

他说,“VR与我而言是十分密切的,有很多想法都是我希望尝试的,但最关键的是VR硬件要有足够多的安装量。索尼做了一个优秀的头盔,但还是有点儿笨重,定价点还是有点高,目前VR平台还有很多的垃圾游戏。你可以看到很多用Unity做出来的劣质游戏,比如‘看我能戴着头盔看到自己扔了一个罐子’,但这有什么呢?没有真正的游戏,这也是很多VR平台持有者投资项目时候重点考虑的因素。你无法投入100万美元做一个真正深度优秀的VR游戏,所以不得不进行缩水”。

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Bleszinski说,真正的VR游戏应该是Epic公司本月初在GDC大会上宣布的《Robo Recall》这样,“没错,它是一个射击游戏,但看起来非常好,操作设计完美,而且在众多游戏之间可以脱颖而出。这才是VR领域应该有的东西,而不是那些该死的过山车游戏。还有些Youtube主播希望做恐怖游戏,所以VR领域的内容还有很多,但目前阻止VR良性发展的因素还有不少”。

那么,VR能否成为主流呢?Bleszinski认为是有可能的,但不会很快。

他说,“我认为硅谷有足够多的人,而且除此之外他们有足够多的资金进行长期发展。我觉得Facebook创始人马克·扎克伯格在Oculus上像我一样首次看到了VR的潜力,而当时Oculus Rift的创始人Palmer Luckey就站在我对面,尽管他是在另一个房间里。从此之后VR就像是有了魔力。如果我可以和在加州的外甥女一起玩接球游戏,那就是非常神奇的,但我们还必须不断地探索尝试”。

Bleszinski认为另一个优秀的VR游戏是育碧的《Eagle Flight》,它实现了很多人想要飞翔的梦,这可以带来非常具有影响力、能仍人投入感情的体验。他说,“我之前给别人讲过一件事,那就是我在体验《Eagle Flight》的时候,妻子在另一个房间,游戏期间我一直像个孩子一样大笑,等到把头盔交给她的时候,妻子问,‘为什么头盔都湿了?’我说‘因为它让我感动的哭了’,我大概从6岁开始就有这样的梦想,就是可以像鹰一样飞翔”。

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Bleszinski曾在Oculus VR早期的时候就参与了风险投资,所以当Facebook斥资20亿美元收购的时候,他获得了非常丰厚的退出资金,目前他的工作室在研发一款名为《LawBreakers》的PC游戏,目前已经进入封测阶段。

随后Bleszinski在Twitter上解释称,“实际上并没有多少真正的VR游戏,目前太多游戏都是‘噱头’一样的体验”。

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