Epic再推新游[Battle Breakers] 虚幻4研发
在GDC 2017谷歌的开发者活动上,该公司创意总监Donald Mustard宣布了这款虚幻4研发的回合制卡牌RPG,从宣传片和玩法视频来看,该游戏的视觉效果十分出色,玩家们可以在安卓、iOS和PC平台跨平台体验。虽然已经在菲律宾市场测试了2个多月,但Epic还是首次公开该游戏,而且具体发布日期并未公布不,该公司表示会在今年的晚些时候发布。
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Gamelook报道/从《战争机器》到《无尽之剑》,Epic Games的作品往往能给业内设立新的标准,过去一年左右的时间里,这家引擎公司决定专注于可以自发行的更小的游戏项目,目前有6款游戏处于研发中。不过,我们今天要说的是已经在菲律宾市场测试的手游《Battle Breakers》。
在GDC 2017谷歌的开发者活动上,该公司创意总监Donald Mustard宣布了这款虚幻4研发的回合制卡牌RPG,从宣传片和玩法视频来看,该游戏的视觉效果十分出色,玩家们可以在安卓、iOS和PC平台跨平台体验。虽然已经在菲律宾市场测试了2个多月,但Epic还是首次公开该游戏,而且具体发布日期并未公布不,该公司表示会在今年的晚些时候发布,安卓版也已经开始预注册。
视觉出众:2D版回合制战略手游
按照Epic的说法,游戏的画风综合了开发商对80年代滑稽的周六早晨动画系列与战略回合制RPG的元素。从角色设计风格来看,《Battle Breakers》略偏日韩风格,夸张的武器、俊朗或者可爱的表情看起来都给人一种熟悉感。
游戏的视觉效果是最引人注目的,从2D美术表现力来说,《Battle Breakers》里的角色卡设计可以说做到了手游里的顶级水准。开展之前,所有的角色都会以动态方式出现在完整屏幕里,游戏的关卡中还增加了非常绚丽的水晶主题,还会在战斗释放技能时全屏弹出角色的动态图象、配音,随后出现酷炫的技能效果。从玩法界面来看,该游戏还可以进行自动战斗和加速战斗,这一点继承了卡牌手游的玩法。
游戏内提供了数百个角色
游戏模式分为PVP和PVE王国探险(故事)模式,每个关卡都以纵向推图的方式展开,关卡内是一排排不同颜色的水晶,颜色代表敌人的元素属性。点击前方水晶就可以看到周围的敌人,点击己方角色卡可以发起攻击,当角色技能CD时间蓄满之后,还可以点击释放技能,直到点开最后一排水晶击败Boss可以通关。战斗中,玩家们最多可以出场5名角色,再加上一名好友角色与宠物卡,战场中所有角色都以动态2D图形的方式呈现。
策略方面,游戏里的角色和怪兽都分为5种不同的元素属性,而且是互生互克。玩家在卡牌组合方面往往需要根据敌人的元素属性决定自己的出场阵容,而且需要在战斗中根据不同元素属性决定攻击和释放技能的顺序。
游戏玩法截图
货币化方面,游戏内有宝石和黄金两种货币,金币用来升级和进化卡牌使用,而宝石则用于购买卡包和角色水晶。玩家们可以通过游戏成就奖励以及付费货币购买卡包,随机获得不同品质的角色卡。RPG养成方面,玩家们通过角色卡和资源的方式可以对角色卡进行升级、进化和售卖。社交方面,玩家们可以登录Epic的官方ID帐号或者Facebook帐号以同步游戏进度,还可以在好友列表里相互赠送游戏内金币。
《无尽之剑》团队打造
在2月28日的活动上,Epic Games全球工作室创意总监 Donald Mustard宣布了《Battle Breakers》项目,而一年多之前,他还在担任子公司Chair Entertainment的创意总监。2005年Mustard和他的哥哥Geremy创办了Chair,随后在2008年被Epic收购。
2010年,由Chair团队研发的《无尽之剑》成功登上苹果的产品发布会,这个RPG手游随即成为了大作。得益于《无尽之剑》的成功,这家工作室成为了初期的手游市场赢家之一,2013年,前两部无尽之剑的累计收入突破6000万美元,随后的《无尽之剑3》也在发布两天之后进入了100多国付费前十,作为一个定价6美元以上的付费手游,这已经是非常成功的。
目前,该游戏Google Play版本开始了预注册,PC和iOS平台开启了限区测试。不够,从App Annie统计的游戏表现来看,《Battle Breakers》的下载和收入表现不算理想,这和限制测试的做法当然也有很大关系。
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