Appannie:网易[阴阳师]全球iOS收入第1
在今日Appannie公布的10月全球指数中,中国开发商的游戏产品频繁出现在榜单之上,只是这次要特别祝贺的是网易公司,凭借《阴阳师》之威,网易一举拿下了全球收入第一的宝座,值得提醒的是,在appannie报告中并没有统计中国区的android收入,因此网易夺冠的背景是不算android就拼下来全球第1!可喜可贺!
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Gamelook报道/纪录就是用来改写的!这回轮到中国人密集发力了!
在今日Appannie公布的10月全球指数中,中国开发商的游戏产品频繁出现在榜单之上,只是这次要特别祝贺的是网易公司,凭借《阴阳师》之威,网易一举拿下了全球发行商收入第一的宝座,值得提醒的是,在appannie报告中并没有统计中国区的android收入,因此网易夺冠的背景是不算android就拼下来全球第1!可喜可贺!
本期大赢家:网易《阴阳师》
另一款值得一说的产品,就是一直在中国区免费榜第一待了差不多3个月的《贪吃蛇大作战》,根据10月全球下载量排名来看,《贪吃蛇大作战》成功获得了iOS全球游戏类下载量的第一,同样需要提醒的是《贪吃蛇大作战》的成功依靠的是中国市场庞大的用户下载实现,这从侧面说明了中国游戏用户规模的巨大。
不过上周gamelook曾报道,腾讯公司已在测试自研《疯狂贪吃蛇》意欲抢夺这一过亿用户量的小游戏市场,贪吃蛇之间的大作战未来谁胜谁负,值得关注。
网易赶超腾讯,成为全球收入第一发行商
在众人需要仰视的全球发行商收入排名中,网易公司超过腾讯成为全球收入第一的发行商,其幕后背景是网易《阴阳师》《梦幻西游》《倩女幽魂》均迈入了全球iOS收入榜TOP10的行列,而在国内收入榜除了上述三款游戏之外,还有《大话西游》,国内iOS霸榜率达到了40%。
《Pokemo Go》开发商Niantic在全球收入的排名目前来看一直处于下滑状态,主要原因是这款游戏经过了几个月的火爆期,玩家热情开始逐步消退,但这款游戏的收入依然在全球TOP10之内,同时据gamelook的了解,这款游戏有望被中国公司代理引入国内市场,究竟未来这款游戏的中国收益将算到哪家发行商头上值得玩味。
SLG游戏公司强大的全球流量变现能力继续在榜单上得到了呈现,凭借《Mobile Strike》和《Game Of War》两款爆款产品,美国游戏公司MZ继续保持着全球游戏收入第4的好成绩!不过根据近期的媒体报道,MZ公司已开始换套路!其与Square Enix公司合作有望推出《最终幻想》系列MMO手游,考虑到MZ公司主要针对的市场是北美为主的西方发达国家地区,如果MZ公司继续延续此前的良好成绩,或将为游戏公司在欧美地区开拓出一条新的MMO细分领域。
中国区排名:网易独占TOP10 四款,多个新面孔位列收入TOP10
在国内厂商非常关注的中国区排名中,网易公司4款游戏《阴阳师》《梦幻西游》《倩女幽魂》和《大话西游》位列收入榜TOP10,体现了与全球排名一致的情况。同时完美世界推出的《诛仙》继续保持者收入榜TOP10的成绩,这也与完美近期财报披露收入超过预期表现一致。
反观腾讯公司的产品,在iOS收入榜TOP10游戏产品中只有1款《王者荣耀》入围,略显尴尬,不过需要特别指出的是,根据金山公司的披露其《剑侠情缘》手游收入一直保持在月3亿以上的成绩,单月3亿流水都入围不了iOS收入TOP10,对这种现象gamelook只能说哑口无言。
除以上产品外,37游戏《永恒纪元》、蓝港《黎明之光》、盖娅《仙剑奇侠传》、蜗牛《天堂2》位列iOS收入榜TOP10,我们对他们的收入无法做准确确认,目前已知的情况是在苹果本月的iOS清榜行动中,这其中多款产品被除榜,但用时不长他们又恢复了榜单的排名,据gamelook的了解,appannie的收入统计依据很大程度上基于iOS畅销榜、免费榜榜位来做测算,到底谁才有相匹配榜单的收入,我们无从得知,只能靠猜。
海外榜单:《Pokemon Go》热度褪去后的自然下滑
海外方面,美国收入榜单的变动最明显的是《Pokemon Go》热度褪去之后出现的自然下滑(第五),其余位置则是Supercell的CoC(第三)、《皇室战争》(第四)与MZ的《战争游戏》(第二)、《雷霆天下》(第一)两款SLG在前五名内的角逐。下载榜单的变化较大,EA的体育手游和《植物大战僵尸》新作以及Most Played Games的休闲手游《Flippy Bottle Extreme》都在首发当月进入前十名,根据PewDiePie改编的模拟手游和BitMango推出的《Block Hexa Puzzle》下载排名增长也都超过了50个名次。
日本收入榜上排名增长最多的是‘类炉石’玩法的《影之诗》,由于新内容的推出而出现了15个名次的增长(至6名),从这一点来看,日本手游玩家对(合口味的)卡牌收集玩法几乎是没有抵抗力的,比如前五名的《怪物弹珠》、《智龙迷城》、《FGO》以及《Pokemon Go》都以不同形式加入了抽卡玩法,只有第三名的《迪士尼Tsum Tsum》属于消除类型。另外值得一提的是,尽管《Pokemon Go》发布之后初期在日本地区的表现不如欧美,但从长期来看,该游戏在日本的收入榜排名反而没有下滑,目前仍稳定在第五名。
由于未计入国内Android榜单,所以国产游戏在综合收入榜的位置并不高,网易的《阴阳师》和《梦幻西游》夺得第6和第8名,腾讯的《王者荣耀》排名第十。不过,如gamelook前面所说,app annie统计的榜单是苹果未清理之前的数据,而且目前收入榜对于付费率和用户活跃度的权重给的较高,所以收入榜单并不能完全反映游戏收入。
不过一个比较有意思的情况是,《梦幻西游》的海外(部分地区)发行商是Garena Online,这家新加坡公司很早就拿到了腾讯的投资,而且占比不低,如今Garena估值已达37亿美元。在东南亚市场,该公司不仅代理了网易的《梦幻西游》还有腾讯系的《雷霆战机》、《全民突击(部分地区叫雷霆突击)》等,虽然国内收入榜单争夺激烈,但两家公司在海外还挺和谐。
Google Play榜单:日美争霸
如果说国内手游霸占了iOS收入榜,那么除了全球通吃的Supercell之外,Google Play则完全是日本和美国手游争霸,而且似乎日本开发商略胜一筹。在手游收入榜前十名两个地区各有3款霸榜,包括《怪物弹珠》、《FGO》、《智龙迷城》、《Pokemon Go》、《战争游戏》以及《雷霆天下》,国内仅有《COK》一款进入前十,当然,如果算上腾讯旗下的Supercell,国内公司在Google Play的影响力也不低。
从榜单位置来看,韩国手游在Google Play的影响力出现了明显下滑,只有Com2Us的《魔灵召唤》增长4位成为了第十名,造成这种情况的原因除了韩国市场本身较小之外,我们目前不清楚Google Play是否也对榜单调整了算法,但发行商收入榜排在第三位的Netmarble并未有手游出现在收入榜单还是让人略感蹊跷的。
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