Kick9独立游戏[杯具先生]获谷歌全球推荐
独立游戏的爆发从来都是突如其来。Kick9独立研发的小游戏Glass 2 Glass (杯具先生)在“僵尸”了一年后,突然爆发,短短5个月内获得了近300万用户,而且势头有增无减。凭借如此优异的表现,Glass 2 Glass也引起Google Play的关注,最近获得了Google全球范围内的首页推荐。
独立游戏的爆发从来都是突如其来。Kick9独立研发的小游戏Glass 2 Glass (杯具先生)在“僵尸”了一年后,突然爆发,短短5个月内获得了近300万用户,而且势头有增无减。凭借如此优异的表现,Glass 2 Glass也引起Google Play的关注,最近获得了Google全球范围内的首页推荐。
《杯具先生》的制作人是日本人横山宗幸。在从日本著名的庆应大学毕业后,横山在日本老牌游戏开发商世嘉工作了七年,之后又先后在英国和中国留学,对日本,欧美及中国的游戏文化有着深刻的理解。在加入Kick9之后,横山先后参与开发了几款独立小游戏,对于《杯具先生》的突然爆发,横山感到非常的惊讶和喜悦。
《杯具先生》最先发布于2015年6月。之后的一年一直不温不火,基本处于“僵尸游戏”的边缘。但团队一直没有放弃,在有限的资源投入下,不断做着新的尝试和改善。比如发布了13语种的多语言版本,不断加强社交分享功能,与各国的独立游戏媒体紧密沟通等等。终于在今年6月份,游戏开始出现了爆发的迹象,并很快获得了各国主流游戏媒体的关注,今后的发展也格外受到期待。
除了《杯具先生》之外,Kick9还将陆续推出《新捕妖达人》,《柴豆学院》等独立休闲游戏。Kick9创始人王勇表示,独立游戏的研发是对公司海外发行主业的良好补充,一方面逐步培养了Kick9自身的游戏研发能力,另一方面独立游戏所带来的用户流量,也大大降低了Kick9游戏发行业务线的获客成本。
在游戏出海的大潮中,用户获取成本的不断提升是所有研发商及发行商所面临的巨大挑战。Kick9在独立游戏上的尝试,给我们带来了新的思路,值得期待。
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