从《问道》谈起 畅聊光宇游戏的产业布局

随着游戏行业的日益发展,越来越多的游戏厂商选择开辟更多的战场,尝试更多的宣发渠道来争取一杯羹,手游市场的巨大利益和影游联动的全新模式成为诸厂关注的焦点,今天我们要聊的是一个沉淀十年的老牌游戏厂商,和他其代表作《问道》。

随着游戏行业的日益发展,越来越多的游戏厂商选择开辟更多的战场,尝试更多的宣发渠道来争取一杯羹,手游市场的巨大利益和影游联动的全新模式成为诸厂关注的焦点,今天我们要聊的是一个沉淀十年的老牌游戏厂商,和他其代表作《问道》。

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光宇和他的《问道》

光宇游戏是国内知名游戏公司,自2004年进入游戏市场以来,以其成功的运营和过硬的开发,获得互联网游戏用户和业界的欢迎。光宇旗下2D回合制网游《问道》是国内少数同时在线超100万的网游之一。凭借其优良的画风,和独具特色的系统,吸引了数千万玩家的青睐。

2016年,光宇游戏宣布旗下旗舰产品《问道》单组服务器同时在线突破11万大关,再次刷新纪录。并且连续十年获得“最受网民欢迎的游戏”和“最受欢迎的民族网游”奖。

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《问道》作为一款运营十年的国产网游,早早获得了市场的认可,坚强的生命力,玩家的公信力,该作已经成为了国产老牌端游里面的最强力的IP之一,时至《问道》十周年之际,光宇亦带领着《问道》寻求新的市场新机。

转变旧格局 迎战手游新市场

根据2015年公布的中国游戏产业相关数据显示,中国客户端游戏市场实际销售收入达到611.6亿元人民币,同比增长0.4%。其中移动游戏市场实际销售收入达到514.6亿,同比增长87.2%。

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在这一年里,国家新闻出版广电总局批准出版的游戏约750款,其中移动游戏占49.7%,也就是说,约373款手游在今年通过审核,越来越多的端游厂商将重心投入手游领域。十年前,光宇游戏作为中国游戏厂商新锐,凭借《问道》跻身至中国网游第一集团;十年后,在这个手游市场叱咤风云的时代,《问道》面临着前所未有的冲击,是坚持端游继续吃老本,还是迎合市场转战网游?光宇走在2016的十字路口,面前是渐露疲态的端游市场,后面则是群雄并起,战火纷飞的手游海洋。

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就目前的动向来看,光宇并没有过多犹豫,直接选择了后者。实际上2015年开始,光宇就展开了自己的手游布局,并且已经初具成效,取得了不错的成绩。然手游市场已经群雄割据,《问道》不仅要面对残酷的市场检验,还得承担各方面被分流的风险。

当影游联动撞上《问道》IP

当下,游戏圈内最火热的运营方式无疑是影游联动,影视与游戏彼此间的跨界合作展现出了巨大的市场潜力。这类游戏都有一个共同的特点,那就是背后大多都有一个强大的IP作为支撑,这个得天独厚的先决条件对于《问道》这个老牌IP来说无疑是一颗定心丸,《问道》会借此迎来重生吗?光宇又能否凭借这个迎来新的曙光呢?

实际上,在2015年就已经传出了《问道》将要拍摄电视剧的消息,在当时就引起了广泛的关注,光宇官方的暧昧言论也侧面印证了光宇有意向将旗下旗舰游戏影视化动作。近日,网上又爆料出《问道》端游将要在青城山拍摄网剧的消息,甚至连演员都已经敲定了,引起了网友和玩家们的强势围观,这个老牌IP又一次被推上了风口浪尖。

其实,无论是造谣还是确有其事,《问道》都应该抓住这次机会,借着这个势头做下去。对于光宇来说,也许好的运营可以让游戏再续神话,但其显然不在拘于现状,影游联动或许也早已经进入其市场战略部署当中。

《问道》广邀豪杰 齐聚青城山

问道十年,光宇的寻道之路从未停下。在2016年,《问道》在游戏内一直持续更新版本,做好玩家群体,持续积攒口碑;对于游戏外,则大资金投入线下活动,积极与玩家互动,加深友谊,树立业内口碑,引得圈内圈外一致好评。

而光宇似乎也寻到了自己的“道”,从光宇2016年公开的手游新布局来看,光宇加深了对市场的衔接,在手游方面主打IP战略,在不久的将来,光宇将携一众热门IP席卷手游市场。

问道青城山、青春正当十。2016年11月12、13日光宇《问道》再度发力,广邀各方豪杰,齐聚道家圣地青城山,举行十年一次的“封仙大典”。届时将有五十位幸运儿降临青城山“封仙大典”。《问道》青城山线下活动报名即将开启,有意请持续关注问道官方新闻。

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