索尼市场总监:PSVR正站在VR浪潮之巅
索尼最初的游戏主机PS于1995年在美国发布,而2010年发布了包括PS Vita掌机、PS Move以及相配套的相机等硬件。PSVR是索尼第八大主要硬件。作为索尼市场营销总监,John Koller曾见证了索尼多款产品的发布。近日,其接受了国外媒体的采访,谈了谈PlayStation VR的发展。
随着索尼将于10月13日全球同步发售PlayStation VR,虚拟现实行业将会按照游戏主机熟悉的路子大踏步走进千家万户。
索尼市场营销总监John Koller
索尼最初的游戏主机PS于1995年在美国发布,而2010年发布了包括PS Vita掌机、PS Move以及相配套的相机等硬件。PSVR是索尼第八大主要硬件。作为索尼市场营销总监,John Koller曾见证了索尼多款产品的发布。近日,其接受了国外媒体的采访,谈了谈PlayStation VR的发展。
PSVR
PSVR来的正是时候 内容巨大
PSVR与其他索尼前面发布的产品不同,其更像是一个以游戏为中心的平台,而游戏社区也需要VR来获得全新的体验。“索尼的最终目标是提供最优质的游戏,让玩家全沉浸到游戏世界中。这就好像你的任何感官会脱离你的身体,视觉和听觉彻底被游戏中精彩绝伦的游戏世界所折服。”
此前,索尼宣布32款PSVR游戏,其中包括《古墓丽影:崛起》20周年纪念版、卡普空旗下的恐怖VR游戏《厨房》以及备受广大“绅士”期待的《初音未来:VR Future Live》。
这样看来,PSVR的确将承担着实现最终目标的重任。John Koller认为,索尼已经走在一条通往远方的道路上,这也是VR之路,而PSVR来的正是时候,正站在VR浪潮之巅。
“索尼四年前开始研发VR游戏主机,那时候不知道该提供什么样的内容,会发展成什么样子。一切都只是试探。”John Koller说道,“谷歌的Carboard并没有让大量的消费者体验到VR,而现在我们的内容极其丰富,有230个不同的开发者在为我们服务。我们比任何人更加理解VR是什么,能够为消费者提供什么。VR头显并不只是一个硬件,而是可以给玩家带来娱乐享受的设备。”
全球有4300万PS4用户 粉丝量巨大
在苹果发布 iPhone 7 的当天,索尼官方也发布了下一代游戏主机PlayStation 4 Pro。作为PlayStation 4的升级版,PS4 Pro完全相容PS4游戏,使用同样的UI,并且支持 4K 的高清内容。此外,由于性能强悍,PS4 Pro对于虚拟现实头盔Play Station VR的支持将更流畅,开发者可以设计更逼真的画面效果以及更高的播放帧率。
“全球拥有4300万PS4玩家,而PS4 Pro将会让玩家获得独一无二的VR体验。”John Koller说道。
深谙游戏内容 用PSVR教育用户
当谈及如何与Ocuolsu Rift 和HTC Vive竞争时,John Koller表示,从一开始PS就坚持游戏将是最重要的内容,而索尼也深谙游戏平台,可以原创很多VR游戏,这是索尼将要获得成功的源头。
从E3到上月刚结束的东京电玩展,索尼PlayStation VR都是很多玩家关注的焦点,而国行也已经启动过两次预约。国内外媒体和玩家都对PSVR给出了很高的评价。这表明,游戏社区对VR平台已经有着很强的认可度。
“将来我们市场部门会使用一些PSVR上的游戏Demo更多地教育玩家,让更多地玩家有机会接触VR,教育他们了解VR。”John Koller说道,“VR很特别,但要靠近广大用户,还需要让他们戴上头显亲自尝试一下。”
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2016/10/268152