千人千面 YunOS让游戏开发者更懂用户
2016年7月29日上海,由YunOS、优酷游戏、阿里游戏和阿里云联合发起的首届阿里巴巴集团游戏生态晚会在上海1933老场坊隆重举行。晚会上YunOS运营总监肖睿哲表示希望YunOS强大系统的能力能够帮助游戏开发者突破瓶颈实现质变。
2016年7月29日上海,由YunOS、优酷游戏、阿里游戏和阿里云联合发起的首届阿里巴巴集团游戏生态晚会在上海1933老场坊隆重举行。晚会上YunOS运营总监肖睿哲表示希望YunOS强大系统的能力能够帮助游戏开发者突破瓶颈实现质变。
YunOS不仅仅是个渠道
据Chinajoy上最新发布的《中国游戏产业报告》显示,2016年上半年,中国移动游戏市场实际销售收入达374.8亿元,同比增长79.1%,移动游戏用户规模达到4.05亿人,同比增长10.7%。虽然整个行业还在高速发展期,但是行业集中度也在加深,腾讯与网易占比超过了40%,中小游戏公司面临的困难在加大。
对于目前YunOS来说,其强大的渠道能力已经越来越受到游戏开发者的关注,采用YunOS智能操作系统的手机累计出货量已突破7000万,今年一年的新增目标则直指1亿,如此庞大的新增用户是每个开发者都不愿错过的。YunOS运营总监肖睿哲表示大家不能仅仅把YunOS看做一个手游渠道,YunOS作为操作系统还拥有其他出众的能力,比如游戏测试能力、推广能力、运营能力等等。目前YunOS可以通过大数据的收集和处理,形成非常准确的用户画像,知道用户喜欢什么需求什么,进而通过算法向不同的用户推送不同类型的游戏产品,以达到最有效的退房。他举例说,此前深圳侠游与YunOS合作,通过YunOS的大数据处理能力和精准推广能力,快速地把旗下《单机斗地主》这款游戏的下载量提升了8.5倍,游戏收入增加40%。
此外,肖睿哲还表示YunOS通过分析游戏产品下载后的运营数据可以为游戏开发者提供大量的修改意见,如游戏下载后有没有人愿意玩,有多少人愿意付费玩,如果你的用户基本都是短平快的用户,也就是5分钟内就会消费的用户,那么可能你的很多游戏关卡和收费的设计、付费点的控制等,就需要进行相应的调整。
搭建生态 赋能商家
YunOS也在不断地朝着这方面努力,从进入手机领域到智能家居领域,从智能穿戴到互联网汽车,YunOS不断地丰富着自己的应用场景,在这些场景下我们的开发商有着更多的可能性,娱乐与可穿戴、娱乐与汽车下一个时代也许没有做不到,只有想不到。
对于YunOS所倡导的万物互联网的生态,阿里巴巴集团OS事业群总裁张春晖是这样解释的,万物互联最终是把人、物、服务三张大网连接起来,以人为中心,让服务流动起来,创造更多的价值。未来是一个无限可能的时代,只要有梦想就一定有办法实现。
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