暴雪华裔概念画师和他的[守望先锋]角色

上周,暴雪公司宣布其新游戏《守望先锋》全球压力测试玩家参与者超过了970万人,成为该公司历史上表现最好的游戏。作为17年来暴雪娱乐的首个新IP,这款融入了MOBA和FPS元素的新型游戏一直在业内保持非常高的热度,优秀的美术和动画设计秉承了暴雪一贯的高品质,尤其是个性鲜明的角色给玩家们留下了深刻的印象。

GameLook报道/上周,暴雪公司宣布其新游戏《守望先锋》全球压力测试玩家参与者超过了970万人,成为该公司历史上表现最好的游戏。作为17年来暴雪娱乐的首个新IP,这款融入了MOBA和FPS元素的新型游戏一直在业内保持非常高的热度,优秀的美术和动画设计秉承了暴雪一贯的高品质,尤其是个性鲜明的角色给玩家们留下了深刻的印象。

01.webp

据Gamelook了解,在《守卫先锋》的首发20多个角色当中,半数以上都是由(美籍)华裔画师Arnold Tsang创作的,作为暴雪娱乐的主角色概念艺术设计师,他参与了猎空、堡垒、岛田半藏、天使、法老之鹰和黑百合等11个角色的概念艺术创作。

以下是Gamelook带来的Arnold Tsang详细介绍以及画作欣赏:

Arnold Tsang出生在中国,毕业于加拿大谢尔丹学院,是加拿大制作公司UDON Entertainment的共同创始人(2000年至今),曾因参与过《卡普空格斗进化版(Capcom Fighting Evolution)》、《火瀑(Firefall)》以及Realtime Studio旗下的《全面通缉(APB)》等游戏而出名。

当《全面通缉》的发行权还在网禅的时候,Tsang就参与了该游戏的艺术创作,除了Realtime Worlds之外,网禅当时还在韩国成立了一个小团队,大学毕业之后,他就和室友Andrew Hou一起加入了该团队,因为当时他们的一位大学校友也在网禅工作。由于《奇迹OL》的巨大成功,网禅聘用了很多顶级画师,在此期间他学到了很多东西。

2000年,Tsang作为UDON Entertainment共同创始人并担任了主美,曾和Alvin Lee共同负责《街霸漫画》系列,与卡普空日本工作室合作从事过《卡普空格斗进化版》、《恶魔:混沌之塔》、《Super Street Fighter 2 Turbo: HD Remix》以及《鬼武者》等游戏的美术创作。

2005年至2007年期间,Tsang在英国工作室Realtime Worlds担任概念美术师,负责《全面通缉》的角色外观设定,从事概念艺术和插画制作。

随后的2年多时间里,他加入了Red 5 Studios担任主概念美术师,负责管理Red 5上海工作室的所有概念美术创作,与Red 5美国总部共同开发《火瀑》游戏的角色设计。

2010年迁至美国加州,加入暴雪娱乐任主角色概念艺术设计师,至今已有6年多。

02.webp

《守望先锋》角色-堡垒(Bastion),全名:SST实验室突击机器人E54,’壁垒机兵’

03.webp

防御型英雄-岛田半藏(Hanzo)

04.webp

支援型英雄-天使(Mercy),全名:安吉拉·齐格勒

05.webp

突击型英雄-法老之鹰(Pharah),全名:法芮尔·艾玛莉

06.webp

死神-Reaper

07.webp

莱因哈特‧威尔海姆(Reinardt)

08.webp

秩序之光(Symmetra)-塞特娅·法斯瓦尼

09.webp

托比昂(Torbjorn)

10.webp

猎空(Tracer)-全名:莉娜·奥克斯顿

11.webp

黑百合(Widowmaker)-全名:艾蜜莉‧拉库瓦

13.webp

温斯顿(Winstion)

以下是Tsang此前的画作欣赏:

14.webp

《全面通缉》APB-Aces

15.webp

Sofia

16.webp

Yo Dawg

17.webp

Uzi草图

18.webp

StacyJames

19.webp

Machete

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2016/05/253718

关注微信