4月数字游戏收入62亿美元 [皇室战争]夺冠
据SuperData的最新报告显示,4月份数字游戏销售额同比增长了5%,达到62亿美元,其中Supercell的《皇室战争》以1.33亿美元夺得收入冠军。数字主机游戏再次成为增幅最大的游戏领域,收入同比增长23%,用户量同比增长了15%。手游、免费MMO以及数字PC游戏也在月收入和MAU用户方面出现了同比增长,完整版数字游戏下载以及免费游戏在不断吞噬零售游戏的份额。随着休闲游戏玩家转向了移动设备,社交游戏收入继续下滑,同比跌幅达到10%。
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Gamelook报道/据SuperData的最新报告显示,4月份数字游戏销售额同比增长了5%,达到62亿美元,其中Supercell的《皇室战争》以1.33亿美元夺得收入冠军。数字主机游戏再次成为增幅最大的游戏领域,收入同比增长23%,用户量同比增长了15%。手游、免费MMO以及数字PC游戏也在月收入和MAU用户方面出现了同比增长,完整版数字游戏下载以及免费游戏在不断吞噬零售游戏的份额。随着休闲游戏玩家转向了移动设备,社交游戏收入继续下滑,同比跌幅达到10%。
手游
《皇室战争》成为了3月份全球数字游戏收入冠军,成为了Supercell的另一个大作。SuperData估计,这家芬兰手游开发商的新游戏月收入在1.33亿美元左右,超越了连续多年的冠军CoC,成为Supercell全球最大的收入来源。在3月份的全球手游收入榜前五名当中,Supercell以两款占据了冠亚军位置,预计《皇室战争》和CoC两款游戏在三月份的收入达到了2.51亿美元,成功奠定了Supercell在全球手游收入冠军的地位。今年328亿美元的手游市场规模预计有望到2017年增加10%,不过,更高的用户购买成本意味着这个所谓‘红海市场’的竞争会更加激烈。《战争游戏》开发商Machine Zone最近宣布了用户获取多元化的计划,并且把公司的注意力转向了服务器托管,开启了新的业务。
PC游戏
《黑色沙漠(Black Desert)》展示了订阅付费MMO游戏在欧美市场仍然有相当的潜力,韩国发行商Daum Games的这款游戏分别以30、50和100美元的价格售出了40万套,预计到2016年底最低可以卖出100万套,该公司还透露,全球市场的销售表现出人意料地比韩国国内市场表现还要好,不过从整体来看,2016年付费MMO市场规模为23亿美元,而免费MMO市场规模则将达到172亿美元。其中《剑灵》、《天堂1》和《永恒之塔》等高质量免费游戏以及《魔兽世界》仍将是MMO游戏领域的主要统治者。
数字主机游戏
《全境封锁(The Division)》的销量在3月份猛增,超过了《使命召唤:黑色行动3》,该游戏的收入达到了1.09亿美元,使得Tom Clancy系列的《全境封锁》成为三月收入最高的主机游戏,比《使命召唤:黑色行动3》高出4800万美元。而且,《黑色行动3》的月收入下降了17%,意味着《全境封锁》的部分玩家很可能是从该游戏转过去的。除此之外,《Madden NFL》的收入也从第五名降到了第10名,和2月份相比,收入下滑31%,当然,这和超级碗赛事的结束有比较直接的关系。
微软计划通过把Xbox 360退出市场的方式给Xbox One更多的发展空间,进一步提高和索尼PlayStation的竞争力。经历了10年半之后,该公司宣布停止Xbox 360主机的生产制造,不过目前的存货仍继续出售。另外,最近的两项硬件专利申请显示,微软计划给Xbox One推出升级,如果属实的话,这意味着微软放弃每隔5-7年换代的策略将转变为更频繁的硬件升级,Xbox玩家们可以享受微软的全平台相关游戏。
虚拟现实
在GameStop和微软商店同意进货之后,虚拟现实离被更多人接受又近了一步。自6月份开始,索尼将会在全美国的GameStop商店提供50万套PlayStation用于demo展示。HTC的Vive头盔也将在年底之前登录30家微软商店展示demo,还会在GameStop提供样机展示,其中包括位于纽约的微软旗舰店。据SuperData透露,52%的美国人要么不知道VR是什么,要么就是对该技术没有兴趣,因此,硬件demo实体店展示的方式将会对于推动虚拟现实的快速增长,如果发展顺利,有望在2017年达到57亿美元的市场规模。
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