Unity报告:60%玩家愿意观看手游视频广告

随着行业的持续发展,开发者们有了越来越多的免费工具用于游戏研发,游戏引擎开发商Unity最近在其官网发布了一份手游广告调查白皮书,其中的结果显示,玩家们最愿意给手游带来收入的方式就是通过广告。超过60%的手游玩家对于偶尔观看视频广告是愿意接受的,因为这可以带给他们游戏内奖励。

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Gamelook报道/随着行业的持续发展,开发者们有了越来越多的免费工具用于游戏研发,游戏引擎开发商Unity最近在其官网发布了一份手游广告调查白皮书,其中的结果显示,玩家们最愿意给手游带来收入的方式就是通过广告。

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Unity的最新报告显示,超过60%的手游玩家对于偶尔观看视频广告是愿意接受的,因为这可以带给他们游戏内奖励。为了进一步了解人们对于手游内广告的态度,这家引擎开发商对2000多名开发者以及消费者进行了调研,结果显示,46%的玩家们更喜欢激励型视频广告,远超过全屏弹出广告(29%)、横幅广告(20%)和普通的插播视频广告(5%)。在规模超过348亿美元的手游市场,找到一个让玩家们在游戏中给开发商带来收入的方式是至关重要的,Unity认为更多的开发商们应该认真地考虑这件事。

当被问到玩家们观看激励型视频广告的频率时,18%的人表示他们不介意一直观看,这其实已经是非常高的比例。接近44%的玩家表示他们偶尔愿意观看这些视频,22%的人表示他们从来不会主动选择观看视频广告,16%的玩家表示他们很少观看视频广告。

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玩家们只要观看视频广告,开发商们都可以从中获得收入,如果一款游戏的DAU能够达到几十万的话,就可以带来不错的收入。在2015年,Hipster Whale研发的《天天过马路》通过Unity视频广告就获得了百万美元的收入,Unity表示,推出激励型视频广告的目的是为了让开发商得到更多的收入,39%的开发者表示,通过看广告获得奖励物品的玩家们回到游戏中的频率更高,只有9%的开发者表示视频广告导致了留存率下滑。

很明显,Unity认为视频广告是开发商们应该认真考虑的货币化方式之一。

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