据科技咨询公司Digi-Capital表示,AR和VR领域在2016年前两个月的投资金额已经达到了11亿美元,比去年的该领域的总投资额(6.86亿美元)还多了60%,这也是有史以来AR/VR领域投资额首次突破了10亿美元。这些投资很大一部分来自Magic Leap的投资交易,该公司2月2日确认获得了来自阿里巴巴等公司7.94亿美元的融资,估值达到了37亿美元。其余的3亿美元投资主要是来自AR/VR解决方案和服务、VR硬件、广告和市场营销、分销、应用和游戏、视频以及外设周边公司拿到的投资。
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Gamelook报道/据科技咨询公司Digi-Capital表示,AR和VR领域在2016年前两个月的投资金额已经达到了11亿美元,比去年的该领域的总投资额(6.86亿美元)还多了60%,这也是有史以来AR/VR领域投资额首次突破了10亿美元。
这些投资很大一部分来自Magic Leap的投资交易,该公司2月2日确认获得了来自阿里巴巴等公司7.94亿美元的融资,估值达到了37亿美元。其余的3亿美元投资主要是来自AR/VR解决方案和服务、VR硬件、广告和市场营销、分销、应用和游戏、视频以及外设周边公司拿到的投资。即便是去掉Magic Leap的巨额交易,和去年第四季度比起来,2016年第一季度VR/AR领域的投资总额环比也增长了20%。另外,3月份才刚刚开始,所以2016Q1的投资还远没有结束。
此前,分析公司CB Insights表示, 2015年游戏公司获得的投资额出现了大幅下滑,投资总额骤降至10.2亿美元,但AR/VR领域却被资本市场热捧。Digi-Capital总经理兼Eyetouch Reality公司CEO Tim Merel预计,截至2020年,全球AR/VR收入将达到1200亿美元。过去的6个季度里,AR/VR领域的投资一直都在持续增长。当然,也并非所有领域都从AR/VR巨额的投资中获益,比如游戏投资和并购在2015年就同比下滑了81%。不过,随着Magic Leap以及King两个大宗并购案的结束,2016年游戏业投资趋势会有所好转。
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