随着“二次元”市场越来越大,不少国内厂商都将目光投向“二次元”领域,就在日前,青青树携手指游方寸成立了青草娱乐。据发布会上的消息,青草娱乐将搭建一个适合大众参与的协同创作孵化平台,提倡内容共生,提供原创内容孵化、制作和发行的一站式服务。产品将覆盖动漫、小说、游戏等领域,为粉丝带来更多优质作品。对此,gamelook专访了青草娱乐CEO徐丹妮,邀请她来谈谈青草娱乐对于二次元市场的布局以及公司整体计划。
GameLook报道/随着“二次元”市场越来越大,不少国内厂商都将目光投向“二次元”领域,就在日前,青青树携手指游方寸成立了青草娱乐。据发布会上的消息,青草娱乐将搭建一个适合大众参与的协同创作孵化平台,提倡内容共生,提供原创内容孵化、制作和发行的一站式服务。产品将覆盖动漫、小说、游戏等领域,为粉丝带来更多优质作品。对此,gamelook专访了青草娱乐CEO徐丹妮,邀请她来谈谈青草娱乐对于二次元市场的布局以及公司整体计划。
以下为现场采访实录:
青草娱乐成立于今年11月25日,能否为我们介绍一下这家公司,以及团队组成?
徐丹妮:公司由青青树与指游方寸合资成立,青青树联合创始人匡宇奇将出任新公司董事长,这是一个强大的前期团队+市场发行团队。
为什么青青树会与指游方寸会成立这样一家公司?
徐丹妮:最开始指游是奔着《魁拔》去的,只可惜《魁拔》当时已另有合作伙伴了,但在这之中的接触时,发现了《狠西逰》,就想买过来发行,我们为此拿出了很多诚意,但青青树表示这是非卖品,在这样的机缘巧合接触下,发现双方都对内容养成,愿意做的投入与耐心非常契合,所以有了今天的青草娱乐。
能否为我们介绍一下青草娱乐首轮孵化的2 款IP?
徐丹妮:我们的首发《狠西逰》是一部西游题材作品,西游,不同人有不同的感悟,不同的人有不同的演绎,我们青草娱乐推出的这部《狠西逰》,关键就在于一个狠字,狠只是手段,自由才是目的;而我们的第二个项目《十斗星君》,则是顺应用户的需求,创造出的国风玄幻作品。
我们看到世面上西游题材的作品很多,《狠西逰》相对其他作品有哪些独到之处?
徐丹妮:首先《狠西逰》已经积累了15年,现在市面上能积累十五年才推出的作品应该也不多了吧,其次《狠西逰》里的每个人设、性格与故事也都沉淀了15年,非常吸引人,在任何地方都不会弱于人,而且我们还会继续积累,除了已有的漫画外,还会先做TV版,与游戏互动,以及大家期待守候了很多年的大电影也会上档,我们的诚意已经摆在这了。
对于这些IP,青草互娱之后是否会选择将其改编为游戏?在团队的选择上,青草娱乐最看重哪点?
徐丹妮:在合适的时间当然会考虑改编成游戏,尤其我们背靠青松投资的三四十家逰戏研发,众所周知日本的监修卡死了一批游戏,而中国的内容一般完全不管,所以内容出品良莠不齐,我们最看重的就是团队选择本身这件事情,我们希望我们选择的团队是最适合这个内容的,有过成功产品经验,并在产品设计上直接合拍的,在这个上面花费再多的时间,也好过在中间修改上花时间。
您在发布会上提到了要打造IP共生体系,能否为我们详细介绍一下?
徐丹妮:之前是不同的版权在不同人手里,大家想要互相合作势必有损耗,我们是希望能让所有认可这个IP的版权方更早的参与,都对这个IP有归属权,这样大家力往一处使,更能把这个内容推向大众。
腾讯在前不久也召开了大会称要发力二次元经济,越来越多的巨头也开始将目光瞄向“二次元市场”,您是如何看待竞争的问题?
徐丹妮:二次元是非常广泛的一个概念,这个说法就像之前说各种巨头做游戏,各种巨头做互联网金融一样,二次元的内容体量非常大,而且是非常独特的一种文化,有很多内容,从大众化到长尾化,好的内容永远有一席之地。
能否透露一下青草娱乐之后的计划?
徐丹妮:我们首先会做好《狠西逰》这一款动漫,逰戏会在动画片播出一段时间后上线,互相起到一个促进作用。与此同时,会做一批内容的积累与验证,当这些内容能够得到大家的认可后,相信我们在狠西逰上的制作能力也会得到大家的认可,那时候会拿出来与大家开放合作。
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