游戏从业者不愿意告诉玩家那些事儿
每一个功能都不是原创的,没错,我们只会抄。有些数值是系统随便配的,嗯,我们忘了改回来了,不过反正相应的功能也没用,玩家不会发现的。有些被动技能可能没有效果,如果玩家没有发现就不算bug。我对UI一窍不通,但我是个UI策划。工作中我说的最多的一句话是:“我们要抄这个游戏,你看下这个界面,之后就这么改。”
文/ptienc
1、每一个功能都不是原创的,没错,我们只会抄。
2、有些数值是系统随便配的,嗯,我们忘了改回来了,不过反正相应的功能也没用,玩家不会发现的。
3、有些被动技能可能没有效果,如果玩家没有发现就不算bug。
4、我对UI一窍不通,但我是个UI策划。工作中我说的最多的一句话是:“我们要抄这个游戏,你看下这个界面,之后就这么改。”
5、在你看到某个功能之前,我们起码改了三次了。第一次是上面的说“我有个好主意”;第二次是上面的说“我有个好主意”;第三次是上面的说“我有个好主意”。
6、复制黏贴真是太爽了,我的ctrl+c和ctrl+v技能的熟练度已经满了。
7、我们首先是甩锅小王子,然后是跪舔领导的狗奴才,最后才是狗屁策划。
8、游戏行业中,策划是拿钱拿的最少的,但背锅背的最多的。
9、能做到制作人位置的大部分都是策划,但是最喜欢为难策划的也是他们。唉,婆婆何苦为难媳妇。
10、没有真随机,你看到的所有东西都是伪随机。
11、让你变强的不是你手中的武器,而是RMB。
12、有人说游戏人的地狱就是你每天只能玩自己做的游戏,不能玩其他的。在其他人表示惨不忍睹时,在下表示我做过棋牌游戏,斗地主血战麻将等足够我玩个几十年了。
13、拿钱最多的那个人可能不是因为他干的很好,而是因为他跟领导有特别的关系。
14、属性面板上可能有80%的属性没有任何用,但这80%的属性跟其他的属性一样值钱。
15、一些按钮我们会做的很小很小,但充值这个按钮绝对是最显眼的。
16、如果不是版署,我们很乐意让每个游戏妹子全裸出境。不要和群众唱反调,群众的要求就是脱脱脱。
17、我们不会让玩家得到真正的满足,你的每一次满足的背后都是促使你充值的陷阱。让你饥渴,是我的荣幸。
18、充值越多,越不快乐。
19、在完成一个游戏之后,我们会抠出一部分功能,这部分功能只有VIP玩家才能看到。如果你是免费玩家,你一辈子都只能玩一个阉割版的游戏。
20、我们不在乎你的意见,除非你是RMB玩家,他们的意见我们会在乎一点点。玩家的每一个意见,我们都会有各种理由来化解它,无法充值的情况除外。
21、开新功能不是为了让你更爽,而是因为我们上个月的收入又低了。
22、玩家想要的,不是玩家真正想要的。我们知道你们真正想要的是什么,但我们绝对不会给你们的。抱歉,充值也不行。
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