手游电竞席卷全球:COC,虚荣办电竞赛事

目前《FIFA Online 3 M》这款足球类手游已站在收入榜TOP10长达15个月之久,而《炉石传说》这款已拿到手游电竞门票的暴雪游戏更不要提有多稳定了。最具手游行业代表性的芬兰游戏公司SuperCell将于9月24日在韩国正式举办“Korean Clash Invitational”首届COC国际邀请赛,MOBA手游《虚荣 Vainglory》目前正在韩国同样在与OGN合作举办首届VGL竞标赛。

GameLook报道 / “强势进入、整合电竞”,这是万达贵公子、人称“国民老公”的王思聪2011年8月收编CCM战队星际争霸2分部成立IG俱乐部时的豪言壮语,在gamelook看来,王思聪投资一家俱乐部虽进入了电竞的核心圈子、但谈不上整合了电竞产业,王思聪真正开始兑现这后半句话,其实足足拖了4年。

即将拉开战幕的COC国际邀请赛电视广告

今年以来,王思聪筹备成立了数家电竞产业链公司,这其中即包括即将上线的熊猫TV直播平台、赛事公司香蕉文化,同时在手游电竞化的风口上,王思聪选择跟应书岭掌舵的英雄互娱站到了一起。为什么眼下是最好的时间?因为整个电竞游戏圈到了“割韭菜”的前夜,无论是在PC、还是手机端都出现了足够大的电竞游戏,容纳的玩家数已足够海量,且智能机爆发增长更是提供了未来发展的想象力。

2015年毫无疑问是国内电竞手游爆发的元年,虽然《乱斗西游》《全民枪战》2014年即先行一步取得成功,但电竞手游集中爆发却是在今年,各大发行商人手一款MOBA的标配,已让行业感受到了行业对手游电竞的狂热。对重磅选手腾讯来说,除已上线《全民突击》《全民超神》,今年或将上线《穿越火线》手游版。而《乱斗西游》《全民枪战》这些跑的快的选手,已经把重心放在海外市场的开拓、以及国内赛事经营上了。

不做此类电竞手游的国内开发商可能会对手游电竞化带有一些“先入为主”的观点,认为MMORPG才是行业的大趋势,事实上电竞跟MMO是目前行业内最大的两个产品方向,电竞一点都不输于MMO概念。以目前《全民枪战》《全民突击》的用户量,其已完全超越了《穿越火线》当年发布同期的表现,遥想下电竞游戏悠长的增长曲线,电竞手游才是最可怕的长期选手。

而另一个行业的偏见是,认为手游电竞化的趋势仅属于中国市场,这又是大错特错。

如果各位去看下韩国google play的排名,可以给大家提个醒,目前《FIFA Online 3 M》这款足球类手游已站在收入榜TOP10长达15个月之久,而《炉石传说》这款已拿到手游电竞门票的暴雪游戏更不要提有多稳定了。除此之外,近期国内电竞手游还将输出韩国市场,《全民突击》将由Netmarble今年在韩国发行、而《乱斗西游》韩文版则交给了昆仑。

下一个交接手游电竞的是欧美游戏公司。

最具手游行业代表性的芬兰游戏公司SuperCell将于9月24日在韩国正式举办“Korean Clash Invitational”首届COC国际邀请赛,Supercell的韩国合作对象,正是中韩电竞玩家广为熟知的韩国OGN游戏电视台,Supercell不仅在中国设立了赛区,此次比赛还将有多家国内游戏直播平台跟进直播,最终冠军将从北欧、韩国、中国三个赛区选手中比赛得出。

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正在韩国举行的《虚荣》竞标赛现场

除COC之外,另一个欧美地区的代表性产品,由Super Evil公司开发的MOBA手游《虚荣 Vainglory》目前正在韩国同样在与OGN合作举办首届VGL竞标赛。同时OGN本身也在举办《炉石传说》联赛。

韩国举行的《虚荣》竞标赛现场

从赛事的专业性和报道上,韩国电竞产业相对全球其他地区更为正规,且有主流媒体的电视频道参与制作,这或许是为何Supercell和虚荣都选择在韩国当地落地电竞赛事。

可以说,手游电竞化,不仅是有野心的中国游戏人的机会,也是目前全球有远见的游戏厂商都注意到的重要方向,只是到底最终在赛事呈现上是大众化、半职业化、还是职业化的差别。

在这个大风口上,创业者能做些什么?客观来说,开发商要做出真正能称之为电竞项目的靠谱手游产品是非常困难的一件事,同样发行商要代理到一款能长久运营的电竞手游产品也非常困难,更不要提长期运营的大量人力物力投入了,电竞手游的成功率将会比目前的卡牌、MMO还要低的多。

正所谓众人拾柴火焰高,一个成熟的电竞项目生态链形成,仅靠开发商自己是不够的、活也是做不完的,对创业者来说,更接地气的机会是成为手游电竞产业链中的一环,在手游电竞化浪潮下随着玩家群的持续扩大,无论是主播、广告、赛事、经纪、周边产品开发、工具产品、乃至经营俱乐部都存在若干可能性,只是赚大钱的机会属于开发商和发行商。

服务好玩家就是价值,即使你并不做游戏。

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